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【不定期更新】MV 新特性简单介绍

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发布时间: 2015-10-12 23:20

正文摘要:

本帖最后由 Shy07 于 2015-10-17 12:02 编辑 ##手机版 ###操作 单指点击 = 鼠标左键/确定 双指点击 = 打开菜单/取消 暂时写到这里 PS:看了一些代码,MV 的代码暴露程度已经接近完全开源了,rpg_core.js ...

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Shy07 发表于 2015-10-15 13:05:16
鑫の尘埃 发表于 2015-10-13 17:05
すごぃ
感觉MV前途无量
说不定能为6R加大人气....

话不应该这么说,橙光的用户是柳子发掘出来的,不是从 RM 这里分流过去的,所以 rm.66rpg 要争气还是得靠自己
MV 的人气可能会高,一些 web 开发者可能会把 MV 作为研究点,但是他们集中在其他 web 开发社区的可能性更高些
鑫の尘埃 发表于 2015-10-13 17:05:46
すごぃ
感觉MV前途无量
说不定能为6R加大人气....
(不再是说到6r就是橙光)
越前リョーマ 发表于 2015-10-13 16:18:08
略不喜欢这新版的树的画法……

点评

而人物更是平面的  发表于 2015-10-15 16:55
树倒是还行,我觉得 VX 之后的铺装地面角度一直是问题,地图元件是有点倾角的,但是铺装地面就是垂直看下去的  发表于 2015-10-15 12:53
喵呜喵5 发表于 2015-10-12 23:33:44
怎么你的手机玩着玩着还把语言从日文完成英文了

点评

试了下,增加页面的长度,然后可以通过 scrollTo 来搞定,实用兼容性还有待验证  发表于 2015-10-13 00:09
说来说去还是为那些免费提供的服务心疼,Github Page搭建的个人博客我都舍不得放背景音乐……  发表于 2015-10-13 00:00
其实我觉得EB或者其他平台(例如plicy)未来能专门出一个网站平台让用户放MV制作的游戏,然后重复的RTP直接读缓存可能会好很多,特别是对于国内的网速  发表于 2015-10-12 23:58
我觉着以后开源在 Github 的插件脚本很有可能顺带部署一个范例工程……  发表于 2015-10-12 23:51
另外关于全屏模式,因为MV本身的插件脚本机制就是往HTML里面直接插Script,也许可以往页面扔一个 RequestFullScreen() 的按钮来实现  发表于 2015-10-12 23:50
蓝儿 发表于 2015-10-12 23:21:44
orz这个又是范例吗

点评

感觉很厉害。。还有!签名档并不污啊哈哈哈!!!!  发表于 2015-10-13 18:13
公主大人的签名档越来越污了w  发表于 2015-10-13 17:02
然而现在这个范例出来后论坛只见到一个分析贴了…… http://rm.66rpg.com/thread-383871-1-1.html  发表于 2015-10-12 23:40
然而现在这个范例出来后论坛只见到一个分析贴了…… http://rm.66rpg.com/thread-383871-1-1.html  发表于 2015-10-12 23:39
这个范例可以看出很多东西的,当年 VA 的试玩版就被这里许多人玩坏了  发表于 2015-10-12 23:35
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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