我有一个办法。 先设有两个地图——地图1和地图2。 在地图1有一个门可以进入地图2的一个位置,而这个位置也是地图2通向地图1的门。 首先,设开关1。当进入通往地图2的门的时候开关1打开。 接着,在地图1任意位置建立一个自动执行的事件,触发条件是这个开关1打开。 这个事件的内容是:播放SE'Open', 80, 100;设置移动路线:地图1门, 等待:朝向左,等待3帧,朝向右,等待3帧,朝向上,等待3帧;设置移动路线:主角, 等待:向前1步;播放SE'Open', 80, 100;设置移动路线:地图1门, 等待:朝向右,等待3帧,朝向左,等待3帧,朝向下,等待3帧;开关操作:开关1 = OFF。 接着每次通过地图1门走出去的时候都会打开开关1,回来就会触发事件,让门有开关的动作。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 11:09
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.