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枪械以及弹药

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发布时间: 2016-5-18 11:38

正文摘要:

据说现在枪公司要版权税所有很多游戏中枪械从越来越写实到越来越不靠谱。比如辐射4的10mm手枪 嘛咱rm系列的同人跟这个版权就不着边了吧,毕竟2d的而且外国枪厂跨国向个禁枪过要画了个枪的版权税这个事不太靠谱。 因 ...

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vince3725 发表于 2016-5-22 07:47:42
柯尔特,施泰尔,勃朗宁这些名▄︻┻┳═一……居然没有,差评
chd114 发表于 2016-5-20 19:37:18
yang1zhi 发表于 2016-5-18 12:29
设现实中不存在的枪械就没问题

设了也没用···之前有人设了喷冰枪,去年美国就做了出来···
上贺茂润 发表于 2016-5-20 16:56:37
沙漠之鹰只是名气略大 实用性和普遍性并不靠前
像美国枪支泛滥的国家 普及的手枪格洛克 警察非常喜欢
民用普及高的属伯莱塔了 其中M9型号的伯莱塔堪称经典
中国的话,装备92比较普遍
要说高级手枪 属CZ83型号比较好 一般的私家手枪都会选择这种设计巧妙的型号
游戏里一般会选择人气高 特点强的手枪 但不代表这种手枪普及高
像求生之路里大名鼎鼎的马格南其实和沙鹰类似
89444640 发表于 2016-5-20 09:09:55
本帖最后由 89444640 于 2016-5-20 09:15 编辑

话说剑进化树里面 我比较喜欢罗马短剑和文艺复兴双手剑

刺夜之枪 发表于 2016-5-19 02:19
看你的游戏目的。如果是想做武装突袭内样专门给军事发烧友玩的话,是得好好研究一下。
话说如果要做得这么 ...


您说的非常有道理。
目的性方面,我明显是为了自己好玩,外加有时间。但是对于限定时间就得做完或者群体合作类型的,非常用了。
其实是最近玩辐射,回头看发现以前做的子弹和枪械配套不合理,回去修改。我当初口径英寸和毫米都没分清。

由于我无法做出实际子弹消耗,所以什么填装之类的事情也不用考虑。
子弹的设定在于增加可出现敌人掉落的合理性。因为确实的做出了不同类型的枪械,可以给敌人也配上不同类型的枪,然后如果掉的子弹不靠谱就那啥了。

话说这个剑把手什么的还真长知识,如果是做中世纪写实类还真用得上,比如对应某个时代某个国家的武器,士兵普遍装备哪些,会掉落哪些,角色是否用的顺手,不顺手-伤害或者命中。

限制在rmxp的大小,我可以画出枪械之间的不同,因为枪械攻击和招式是锁定的,我说掏svd画的就是svd AK就是AK 图像对应 所以就子弹自然而然的配套上了。
画出剑把手之间的不同这个就不太现实了,外加剑术招式数量极多而且动作相对非常复杂,而且不是网友那种剑和角色分离的,就不作死了。
刺夜之枪 发表于 2016-5-19 02:19:35
本帖最后由 刺夜之枪 于 2016-5-18 10:27 编辑

看你的游戏目的。如果是想做武装突袭内样专门给军事发烧友玩的话,是得好好研究一下。
话说如果要做得这么细的话,我们中世纪游戏也表示不服。
一半RPG游戏的武器全是什么: 木剑,石剑,铜剑,铁剑,钢剑。。。。
太扯,
真要细分的话,光是剑就有以下这么多种:
Arming sword
Broadsword   
Claymore     
Falchion
Longsword
Rapier
Sabre
Shortsword
Ulfberht
Zweihander
等形态,然后每种形态在不同国家不同工匠手中也有不同型号。
材料成分,刃的形状,血槽形状和数量,护手形状,手把形状,以及配重形状。
这都是不一样的型号……











然后玩家就崩溃了。因为一打开物品栏:
Western European Arming Sword VI
Round Edge Falchion III
High Carbon Steel Scottish Caymore II
.........

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参与人数 3星屑 +82 收起 理由
永恒の未知数 + 66 图片失效
89444640 + 10 有道理~
Vortur + 6 我很赞同

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yang1zhi 发表于 2016-5-18 12:29:13
设现实中不存在的枪械就没问题

点评

比如口径后面单位改成毫矩 1亚矩=100厘矩=1000毫矩(空轨系那种什么的)  发表于 2016-5-20 08:43
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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