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关于“写实风”头像素材加工的尝试

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发布时间: 2016-5-31 00:21

正文摘要:

本帖最后由 络幕 于 2016-5-31 00:29 编辑 因为明显不适合发在绘图区但是发在素材区也实在奇怪+误导别人所以放到水区了233 在收集素材时遇到一个问题,大部分无授权争议的素材风格都偏日式,相对而言缺少厚重感 ...

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越前リョーマ 发表于 2016-5-31 15:46:19
我觉得做例子的这张做的最不好(最像照片),其他两个倒不错(像画)
也是辛苦,我本来以为是照着照片在上面画……

点评

确实,液化脸部时犯懒了+照片打光的锅,意识到这个问题时已经不好改了就这样了  发表于 2016-5-31 17:38
yang1zhi 发表于 2016-5-31 12:57:17
同一个人物的不同角度的不同动作不好做吧
百里_飞柳 发表于 2016-5-31 12:45:34
立绘表情变化呢……

点评

理论来讲液化五官时可以完成,不过处理了几张之后不考虑了,很多DnD游戏就是一个头像走到底嘛  发表于 2016-5-31 13:24
天使喝可乐 发表于 2016-5-31 09:42:33
2小时一张还算“弊病”吗…… 画师画一张精细的要一周甚至更久 2小时一张已经是神速了 你当然不能跟伸手党的右键另存为比

点评

所以说暂时止步于尝试嘛233  发表于 2016-5-31 13:25
世界上哪有那么简单的事?  发表于 2016-5-31 12:14
跟手绘比是神速了,毕竟质量也比不过嘛……但这么搞意味着要自己制作一整套素材库,做下来还是很要命的……  发表于 2016-5-31 09:50
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