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有人能帮忙做一个模拟人生的模板吗0.0

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发布时间: 2017-8-19 08:15

正文摘要:

本帖最后由 贾斯汀比巴卜 于 2017-8-20 19:50 编辑 只是状态条就可以了{:2_253:}

回复

贾斯汀比巴卜 发表于 2017-8-20 17:19:07
0nepeop1e 发表于 2017-8-20 16:04
整个模拟人生的系统很复杂的啊,如果你真是要这样的系统的话1vip大概不会有人帮你 ...

不是。只是状态条而已。没有别的

点评

那么建议改一下标题,不然相信很多人都不会点进来,因为你的标题的意思就是要做出整个“模拟人生的模板”  发表于 2017-8-20 17:35
0nepeop1e 发表于 2017-8-20 16:04:35
整个模拟人生的系统很复杂的啊,如果你真是要这样的系统的话1vip大概不会有人帮你
贾斯汀比巴卜 发表于 2017-8-19 20:19:15
guoxiaomi 发表于 2017-8-19 19:21
说的更详细点?如果只是在地图上显示变量,应该很容易搜到。

啊对,是显示变量那种
guoxiaomi 发表于 2017-8-19 19:21:07
说的更详细点?如果只是在地图上显示变量,应该很容易搜到。
张咚咚 发表于 2017-8-19 08:15:06
本帖最后由 张咚咚 于 2017-8-20 21:11 编辑

只是一个文字和条条的话,举一反三即可

RUBY 代码复制
  1. class Scene_Moni
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 主处理
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def main
  6.     @window = Window_Base.new(120,115,400,250)
  7.     @window.contents = Bitmap.new(400-32,250-32)
  8.     @window.contents.draw_text(0,0,100,24,"文字")
  9.     @window.contents.fill_rect(0,30,100,15,Color.new(255,0,0))
  10.     # 执行过渡
  11.     Graphics.transition
  12.     # 主循环
  13.     loop do
  14.       # 刷新游戏画面
  15.       Graphics.update
  16.       # 刷新输入信息
  17.       Input.update
  18.       # 刷新画面
  19.       update
  20.       # 如果切换画面就中断循环
  21.       break if $scene != self
  22.     end
  23.     # 准备过渡
  24.     Graphics.freeze
  25.     # 释放窗口
  26.     @window.dispose
  27.   end
  28.   def update
  29.     @window.update
  30.   end
  31. end

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