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也来水个设定

查看数: 3079 | 评论数: 8 | 收藏 1
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发布时间: 2017-11-16 23:21

正文摘要:

技能设定,砖头拍过来吧

回复

步兵中尉 发表于 2017-11-20 11:22:39
估计你水游戏设定更吸粉
阿薩男爵 发表于 2017-11-17 20:23:46
嗯,基本上大部分都是FF系列的魔法和技能。
colorlemon 发表于 2017-11-17 12:50:48
被动机能好多阿,感觉有些其实可以合并?
chd114 发表于 2017-11-17 12:44:05
就dota2里的技能设定拿来用都很复杂很华丽了···
比如施放技能就叠加和重置增益buff的炽魂(秀逗魔导士每次释放技能都能提升攻速和移速,最多叠加3层炽魂,每次释放技能都刷新炽魂的持续时间)
可以通过攻击窃取敌人智力的奥术天球(每次攻击都能窃取敌人的智力,窃取的智力的持续时间分别独立计算)
虚张声势(先向一个方向移动,然后再向另一个方向上的所有敌人造成4次攻击)(可以用在战棋)
背对敌人时减少受到伤害的钢毛后背,钢毛后背吸收一定伤害后触发钢针扫射(这个可以用在战棋)

点评

总之先记下来了……现在这些设计有些侧重于动作性了的说…… (嘛能够根据时机按键追加攻击闪避攻击的战旗又不是没有,这样或许还好吧……  发表于 2017-11-17 23:57
虚张声势的技能施放特点在dota2算是头一次,这种施法方式可能以后还会用在其他技能上  发表于 2017-11-17 23:50
没有往两段移动方面想,第一反应是AI要被糊弄到得需要好高级好高级的状态机……  发表于 2017-11-17 23:46
而且这个技能本来就是近战的技能,近战切入技能如果强大的话对移动速度的需求就不会那么高(在战棋中,一般怪不会走位躲你攻击都是对打吧)  发表于 2017-11-17 22:59
虚张声势相当于两段位移啊,战棋中假设人物一次最多走5格,虚张声势的移动和攻击也是5格,你一次行动的时间可以瞬间移动其他单位3倍的距离了  发表于 2017-11-17 22:58
柳之一 发表于 2017-11-17 11:39:28
设定越详细,填坑越慢

点评

楼主填了12年了,已经不知道什么是慢了  发表于 2017-11-17 21:59
天使喝可乐 发表于 2017-11-17 10:21:00
哇 贼6
有种FF的感觉

点评

是的,参考了大量FF的技能设定(主动技能部分)  发表于 2017-11-17 10:36
fux2 发表于 2017-11-17 07:27:09
恐怖,实际做起来技能数量或许是设计上的数倍(x

点评

把属性不同效果相同的去掉呗···  发表于 2017-11-17 12:38
幸好我上面这些都已经实装了……  发表于 2017-11-17 09:11
凝冰剑斩 发表于 2017-11-16 23:26:50
哇 这么多 是要做超长篇吗

点评

(我队)256个技能而已,不是前面有900多的……  发表于 2017-11-16 23:35
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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