图源《光明崎岖》 这部作品在塔吧反响挺好…… |
这个时候就需要给装备加使用限制了 +12?等阿尔西斯120级再想吧 |
主C666??? |
这不是很合理吗 铜剑,但是是传说铜剑。 在任意网游里面 品质决定一切 可能1级的传说武器比100级的普通武器还要厉害。 |
你又不做游戏,数据平衡什么的不是作者的事么! 要么武器强化增加的属性百分比低,强化次数多;要么武器强化增加的属性百分比较高,强化次数就少; 或者增加强化成功几率,强化次数越多,成功几率越低,最后趋近于 0 。再来个强化失败武器会爆的设定什么的,,,, 然而这些套路都是游戏制作者的事情。 |
咳咳……这就是我说的过度强化了没法调平衡, 除非游戏中只有一把剑,印象里宿命传说的魔武就是这样,魔武器只能强化不能更换,强化成啥样都行。对……心灵传说也是,不过那个似乎是提升人物整体能力而不是只有武器。 可以考虑这样强化需要消耗对应的素材,高级素材获得十分困难,虽然可以把低级武器强化成这样,但是收益远不如高级武器,而且强化费用指数上升。 再或者设定次数,很多游戏都有的,低级武器强化次数少,高级武器强化次数多。 |
高手就是折柳成剑 |
无限强化吗,没有上限的么 |
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GMT+8, 2025-1-25 00:57
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