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假如在steam上面看到这么一张宣传图,你会点进去进行了解不

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发布时间: 2020-6-1 14:10

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火锅深处 发表于 2020-6-4 21:23:13
主要是想用这种吸睛方式不是头一遭了,虽然倒是会很显眼,但是我可能会猜测“制作这个游戏的人是因为拿不出好画面才用这种方式吸引眼球”,不过假如这个画面和一张精美的画面摆在一起说明这两张都是游戏里的图片的话,我可能会感兴趣,因为说明作者是可以画好的,那么“一个明明能画好的作者故意搞怪一定是有目的的”。

话说,没画面优势的话,在其他噱头上思考一下呢?像这样的宣传语↓虽说也不是对每个人都有用,但可能会有人好奇封底所以就拿起书翻两页了。

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草,有道理  发表于 2020-6-5 12:38

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natsukodopa + 1 我很赞同

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永恒の未知数 发表于 2020-6-3 15:55:48
价格小于3元的话有可能吧
走出300加 发表于 2020-6-2 21:14:28
与其这样,不如搞怪。

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Zeldashu + 1 我很赞同

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三色潜水猫 发表于 2020-6-2 18:03:45
没投票,不会点进去但第二个选项说的也太极端了吧
故意画成简笔和画不好才画成简笔是有差别的,前者如Undertale其实很有吸引力,不是随便画两笔就能达成
当然如果评价很好另当别论,不过那这样的好评肯定不是靠画面的,就看游戏的玩法和剧本能不能弥补画面弱项了。如果希望原创画面吸引人还是好好练画吧,这个没什么捷径
89444640 发表于 2020-6-2 10:45:01
本帖最后由 89444640 于 2020-6-2 10:51 编辑

美术不行玩创意,创意不行玩技术,技术不行玩美术。都不行看看人家行的怎么处理的,试试自己那种比较容易实现。
以撒那种,纯玩程序,游戏性也不错,而且还掌机,非常利于车上玩。
pc你看现在好多都极简风格,8位机风格,剪影风格之类的,就是为的省美工,不过省是一种制作方法,并不代表可以瞎画。如果你通篇这个风格游戏性有保障倒也无所谓。
不过以撒那种我是看别人玩一看硬核动作射击才有兴趣的。当然以撒核心乐趣在于随机局看是不是脸黑XD,还有就是记住每个道具作用,不能瞎吃东西。

游戏宣传就是把最好的那面给玩家展示出来,或者游戏内容或者整体风格,你放这么一个玩家会怎么理解,糊弄?
你看人家当年fc游戏封面多用心,


游戏内容8位机能啥程度,但是游戏封面让你浮想联翩
还有就是你游戏服务对象,人家双截龙80年代90年代英雄救美,大家就好这口。
你这画面要去服务谁,看封面宣传,游戏类型完全无法得知,是解谜?益智?剧情?不过倒是直接排除了画面党,剩下的就是对游戏内容感兴趣的了。而你又没给游戏玩法和内容截图。
找人几百元~几千元做个标题画面文字,加能让人一看就知道游戏类型的游戏名字也行啊,自己ps简单做个标题文字也行啊。

咱们自己从头来做不到,学学人家总可以吧,ps xb 那么多封面,看看人家怎么处理的吧。
当然如果不卖钱做给自己和好友玩的话,只要自己高兴怎么做(浪)都可以,如果想卖钱,要好好设计一下封面,无论内容如何,封面也要尽量做到表达游戏主要内容,主要角色,游戏类型,整体风格,玩法中的一种或多种。

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Zeldashu 发表于 2020-6-2 00:26:04
Luciffer 发表于 2020-6-1 23:11
你不如直接试试,用神经病风格深井冰美术,卖一个一元或者六元的游戏看看 ...

我正是想这么做,既然画出来的撑死就这样,也请不起人来画。做不到最好不如做最差?

但其实那种很神经病的风格,并不是随便画画就成的,能弄出那种的也算是一种人才(褒义)。像我这样的普通人惯于被规则束缚,反而做不出来。

看了投票结果,突然又不知道如何是好了

Luciffer 发表于 2020-6-1 23:11:10
本帖最后由 Luciffer 于 2020-6-2 00:17 编辑

你不如直接试试,用神经病风格深井冰美术,卖一个一元或者六元的游戏看看

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卖  发表于 2020-6-2 00:17
都是中文,但是整句话没嚼太明白……买一个还是卖一个?  发表于 2020-6-2 00:13
冷俊逸 发表于 2020-6-1 22:05:16
不会欸……但是不是因为觉得难看(虽然这也算一个原因),主要是丑的没有特点,一看就是抄袭的失败品。
https://rpg.blue/thread-386233-1-1.html
看看这个就不错,十分夺目,字体大小也很好

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丑也要丑得有特点……  发表于 2020-6-2 00:13
chd114 发表于 2020-6-1 18:50:19
可是这张宣传图和steam的ui本身一个色调首先就会被无视掉吧···

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那就上红底黄字()  发表于 2020-6-2 00:14
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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