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[讨论] 假如在steam上面看到这么一张宣传图,你会点进去进行了解不

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-6-1 14:10:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假如你无意间在steam页面看到以上的宣传图(游戏CG),你会有点进去看一看的意愿吗?甚至购买这个游戏?

想了想,还是不进行任何解释为好。
否则可能会有同情票吧。



单选投票, 共有 48 人参与投票

投票已经结束

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-1 14:43:02 | 只看该作者
会点进来,但只是进来看评论,不敢下载,怕浪费时间。

点评

真实,但假如看到评价很好你会不会买一份试试毒呢?  发表于 2020-6-2 00:18
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-6-1 18:50:19 | 只看该作者
可是这张宣传图和steam的ui本身一个色调首先就会被无视掉吧···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-6-1 22:05:16 | 只看该作者
不会欸……但是不是因为觉得难看(虽然这也算一个原因),主要是丑的没有特点,一看就是抄袭的失败品。
https://rpg.blue/thread-386233-1-1.html
看看这个就不错,十分夺目,字体大小也很好
旧作《邵彦朝的大冒险》下载

默默无闻的论坛观察者
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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发表于 2020-6-1 23:11:10 | 只看该作者
本帖最后由 Luciffer 于 2020-6-2 00:17 编辑

你不如直接试试,用神经病风格深井冰美术,卖一个一元或者六元的游戏看看
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2020-6-2 00:26:04 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2020-6-1 23:11
你不如直接试试,用神经病风格深井冰美术,卖一个一元或者六元的游戏看看 ...

我正是想这么做,既然画出来的撑死就这样,也请不起人来画。做不到最好不如做最差?

但其实那种很神经病的风格,并不是随便画画就成的,能弄出那种的也算是一种人才(褒义)。像我这样的普通人惯于被规则束缚,反而做不出来。

看了投票结果,突然又不知道如何是好了

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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-6-2 10:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2020-6-2 10:51 编辑

美术不行玩创意,创意不行玩技术,技术不行玩美术。都不行看看人家行的怎么处理的,试试自己那种比较容易实现。
以撒那种,纯玩程序,游戏性也不错,而且还掌机,非常利于车上玩。
pc你看现在好多都极简风格,8位机风格,剪影风格之类的,就是为的省美工,不过省是一种制作方法,并不代表可以瞎画。如果你通篇这个风格游戏性有保障倒也无所谓。
不过以撒那种我是看别人玩一看硬核动作射击才有兴趣的。当然以撒核心乐趣在于随机局看是不是脸黑XD,还有就是记住每个道具作用,不能瞎吃东西。

游戏宣传就是把最好的那面给玩家展示出来,或者游戏内容或者整体风格,你放这么一个玩家会怎么理解,糊弄?
你看人家当年fc游戏封面多用心,


游戏内容8位机能啥程度,但是游戏封面让你浮想联翩
还有就是你游戏服务对象,人家双截龙80年代90年代英雄救美,大家就好这口。
你这画面要去服务谁,看封面宣传,游戏类型完全无法得知,是解谜?益智?剧情?不过倒是直接排除了画面党,剩下的就是对游戏内容感兴趣的了。而你又没给游戏玩法和内容截图。
找人几百元~几千元做个标题画面文字,加能让人一看就知道游戏类型的游戏名字也行啊,自己ps简单做个标题文字也行啊。

咱们自己从头来做不到,学学人家总可以吧,ps xb 那么多封面,看看人家怎么处理的吧。
当然如果不卖钱做给自己和好友玩的话,只要自己高兴怎么做(浪)都可以,如果想卖钱,要好好设计一下封面,无论内容如何,封面也要尽量做到表达游戏主要内容,主要角色,游戏类型,整体风格,玩法中的一种或多种。

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发表于 2020-6-2 18:03:45 | 只看该作者
没投票,不会点进去但第二个选项说的也太极端了吧
故意画成简笔和画不好才画成简笔是有差别的,前者如Undertale其实很有吸引力,不是随便画两笔就能达成
当然如果评价很好另当别论,不过那这样的好评肯定不是靠画面的,就看游戏的玩法和剧本能不能弥补画面弱项了。如果希望原创画面吸引人还是好好练画吧,这个没什么捷径
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发表于 2020-6-2 21:14:28 | 只看该作者
与其这样,不如搞怪。

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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-6-3 15:55:48 | 只看该作者
价格小于3元的话有可能吧

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