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本帖最后由 PeterCrownpath 于 2020-12-31 13:42 编辑
【奇幻|冒险】炼金师的六种原料 Utopia in the Hell 大致剧本 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【上帝视角的背景介绍】
“他们没有犯罪‧‧‧他们生时宗教未立,无从向你所信仰者回归,有欲望而无希望,郁郁不乐但没有痛苦。” ---《神曲·地狱篇》
地狱的最外环是一座小岛,有着开阔的草坪,连绵的山峦,广阔的海原,是地狱中最安静祥和的地方,却又让人提不起什么精神,如同【灰色】一般。 那些才能超卓,一生光明磊落,却未被拯救的人,在这里度过永恒。他们丧失了生前的记忆,也不记得自己的名字,而死亡,在地狱只不过是新的开始。 他们也从未意识到自己身处地狱之中,自然也没有想着逃离这个地方
但即使是在地狱,文明的萌芽仍然存在 他们之中有一位,在地狱中完成了他生前的理想--建立理想国,并将其命名为【灰色公国】,透过他的沉思,建立了公国的首都--【简城】
【简城】(Simply City),意为简单的城市,创建之初只有那位传说中的【哲学王】,但随着时间的推演,人数逐渐扩大,将地狱里的人们聚集了起来。 他们之中的人生前来自各个时代,各个文化,他们当中有杰出的植物学家,天文学家,调酒师,语言学家,钟表学家,资本家,死亡学家,以及---【炼金师】
【简城招待处】
【序章--浮士德·五芒星】
我们的故事的主角,浮士德曾经是简城的【炼金师】,是大炼金师的学徒 但有一天,大炼金师在炼金时失去了踪影,于是人们怀疑是浮士德设计杀死了他的师父 最后,虽然缺乏相关的证据,浮士德仍被判处【失忆之刑】,将他所有的记忆和知识,以及炼金室没收上交 在失去了住所之后,浮士德的发小--【调酒师托尼】收留了浮士德,让他住在他那位于【商业区】酒馆的二楼。 虽然失去了所有炼金知识,浮士德仍然依靠他藏起来的笔记本,试图进行炼金实验。其中,他收养了一位流浪的女孩,让她和自己住在酒馆的二楼
炼金师【浮士德·五芒星】
调酒师【托尼】
浮士德研究的是【灵魂法阵】,传闻大炼金师有能力将人的灵魂封印在【水晶】之中,从而能够将灵魂转移到新的【容器】里,实现所谓的【永生】 但是有一天,浮士德的养女不小心更改了法阵的画法,导致她的灵魂分裂并逃窜到了灰色公国的各个地方,依附在了不同的地方 浮士德的女儿由此陷入了沉睡,虽然没有死去却也丧失了意识 浮士德希望能够找回这些灵魂碎片,拯救她的女儿
女儿【多丽丝】(草稿)
【序章--陌生人】
法阵竟然可以分裂灵魂……那么如果将法阵反向更改,那么有没有可能将女儿的灵魂直接复原? 浮士德决定,尝试一下这种法阵的可能性,或许女儿的灵魂就会自己回来。于是他重新画了一次法阵。 启动法阵之后,竟发生了出人意料的结果---一个新的灵魂被召唤到了浮士德自己的身上 这是一个来自于其他世界的灵魂,不属于地狱的外环,甚至可能不属于这个世界
这个灵魂以浮士德无法理解的方式观察着这个世界,似乎就是游戏的【玩家】本身 由于寄居在浮士德身上,自然也可以操控浮士德的身体,拥有浮士德的记忆,也可以进入浮士德的【记忆宫殿】 所谓记忆宫殿,指的就是浮士德储存回忆的地方,在这里,浮士德的灵魂可以直接和这个陌生的灵魂对话,也可以查看浮士德的记忆与思想 之后,在与这个灵魂商量之后决定,浮士德称呼他【陌生人】,陌生人将帮助浮士德找回女儿的灵魂碎片,之后浮士德会帮陌生人回到自己的世界 浮士德平时负责与人沟通和计划下一步行动,陌生人负责行动,战斗和决策
浮士德的【记忆宫殿】草稿
【序章---简城的贤者们】
简城的贤者们可能会知道灵魂的相关知识,但绝不能让他们知道自己还在进行炼金实验。 楼下的调酒师托尼告诉浮士德,有几个贤者可能会有相关的知识: 商业区的黄蜂店长【老周】,他经营着一家连锁商铺,出售贤者和平民都需要的东西,或许会有什么道具能够提供帮助 高科区的图书馆长【老乔】,他是简城图书馆的馆长,里面有着丰富的馆藏和知识,从科学到魔法。或许有什么书能帮上忙 艺术区的大裁缝【阿拉克涅】,她是现任哲学王【福尔马林】的妻子,但似乎正在分居。她曾经帮助过浮士德,为他开脱罪名 虽然这些贤者都愿意帮助浮士德,但可惜,他们都不知道关于灵魂的知识
黄蜂店长【老周】
【序章---木剑的骑士】
浮士德回到了酒馆门口,正打算向托尼诉苦,却发现酒馆里似乎有人闹事 原来是酒馆里有人喝醉了,纠缠着邻桌一位吃饭的小姐,事态越来越严重 正当浮士德准备出手时,在吧台喝酒的一个穿着斗篷的,自称是一位骑士的男子站了出来,准备拿他的剑给这个家伙一点教训。 浮士德发现,这个家伙竟然拿的是一把木剑。然后这位骑士被酒鬼暴打了一顿 为了帮助托尼和这个骑士,浮士德和陌生人轻松地把酒鬼暴打了一顿
【简城的酒馆】
这个骑士很感谢浮士德,说他名叫【阿隆索】,是世界上最有勇气的人。他提议把浮士德收为侍从,和他勇气为世界主持公道 起初浮士德不愿意搭理,但阿隆索说,他知道一位住在森林里,名叫【怀特】的老人。她对灵魂有一定研究,或许能帮助浮士德 为了更多线索,浮士德同意做阿隆索的侍从,去那片森林里寻找【怀特】
木剑的骑士【阿隆索】
【第一章---独居在森林的老人】
国家的森林,是一片未开发的区域,是灰色公国里人烟稀少的地区 里面栖息着野兽和毒虫,以及【流浪者】。所谓流浪者,就是简城之外的居民,被简城的居民视为异端和野蛮人。 一位老人怎么会独居在这种地方?她真的知道灵魂的奥秘吗?她是流浪者吗? 阿隆索说,怀特有超乎常人的亲和力,听说甚至就连恶魔见到她之后都会变得温柔
在一番冒险之后,浮士德来到了怀特家门口,位于森林的山巅 在听说了浮士德的遭遇之后,怀特告诉浮士德,他的女儿的灵魂分裂成了六个部分,分别对应人情绪的喜悦,悲伤,愤怒,恐惧,仁爱和憎恶 这些灵魂碎片可能会依附在任何可能的地方,只要是能够容纳灵魂的【容器】都可以,通常是【心脏】和【水晶】 这些容器可能会因为灵魂碎片的影响而导致情绪的不稳定,基于灵魂碎片对应的情绪而定,或许可以从身边行为异常的人身上找到这些碎片 通过之前分裂灵魂的法阵,把这些灵魂碎片从容器上剥离,储存在水晶里,最后就可以复原女儿的灵魂 为了更快找到这些灵魂的方位,怀特告诉浮士德,在森林附近有一座图书馆,里面存放着名为【世界】的书,这本书上的内容会为浮士德答疑解惑
【第一章---世界之书】
通往图书馆的路上,有一处深不见底的深渊,所幸上面有吊桥可以通过,来到图书馆的门口 图书馆的外观比起简城的图书馆,实在小的可怜,也十分不起眼 来到图书馆内部,只有接待台,一扇门和一位司书,年轻的司书似乎是第一天上班,她显得十分紧张,尤其是听说浮士德要借阅【世界】之后 在她的手册上查找后,司书告诉浮士德,【世界】就在那扇门之后最显眼的台子上
【小小的图书馆】
跨过那扇门之后,浮士德才发现,这座图书馆似乎别有玄机,内部的空间似乎比图书馆的外围大许多。但浮士德并没有发现那本【世界】 告诉她后,惊慌失措的小司书十分紧张,没想到这么重要的东西她竟然弄丢了 重新查找她的手册后司书,原来书应该是在另一个房间,刚才她看走眼了
【图书馆内的房间】
进入同一扇门后,竟然来到了另一个房间,但是这个房间里也没有【世界】 这次浮士德和司书都很确定,有人在移动这本书,跨越各种图书馆房间 在经过追踪之后,在最后一个房间的台子前找到了一个小男孩,他手上正拿着一本厚书 男孩子告诉浮士德,刚才他就一直再和浮士德玩游戏,只要再接下来的游戏中胜过他,他就把书给他。 说完,他就撕下了厚书上的书页,以难以想像的速度折成了一把纸剑和各种纸偶。
纸虽然很软,却也锋利无比,而那本书上的纸似乎永远撕不完一样,男孩子不断地折出纸偶。最终,阿隆索和浮士德费力地赢得了战斗,男孩子如约把书给了浮士德 【世界】是一本厚重的书,书的封面中心镶嵌着一颗水晶,此刻正散发着耀眼的黄色光芒。 男孩子告诉浮士德,水晶里正是女儿的喜悦的灵魂碎片。他借着这个碎片,才获得了意识和男孩子的外观,而他的本身就是这本【世界】 而【世界】这本书,本身是一片空白,却为阅读他的人自动浮现出他想知道的答案
世界之书【小世界】(草稿)
此刻,书上浮现出了浮士德想要的答案:
喜悦居于世界之间 愤怒居于齿轮之间 恐惧居于鲜血之间 悲伤居于苍白之间 憎恶居于硫磺之间 仁爱居于灵魂之间
虽然浮士德用法阵拿走了喜悦碎片,但男孩子并不会消失,他将继续存在这个图书馆里,等待下一个与他游戏的读者 小司书似乎也松了一口气,并感谢浮士德的谅解和帮助
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【现在可以公开的情报】
【基础设定--物质与精神世界(二元论)】
世界分为两种,物质世界,和精神世界。 物质的世界就是所谓真实的世界,依照数学定律而存在。 精神的世界其实是灵魂对物质世界的【观测】而模拟出的世界 简单来说,物质世界就像是游戏服务器,精神世界是玩家的电脑
【基础设定--低魔】
灰色公国的世界,灵魂可以使用魔法。所谓魔法,是灵魂情绪波动的产物,基本可分为喜悦,悲伤,愤怒,恐惧,仁爱,憎恶六种 六种情绪对应的象征是【光芒】,【暗影】,【火焰】,【寒冰】,【生命树】和【硫磺】 除此之外,部分魔法基于情绪的稳定,对应的是【平静】,象征是【和风】
魔法需要感官来接受,人类一共又六种感官,分为【视觉】,【听觉】,【嗅觉】,【味觉】,【触觉】和【意识】,意识即是对思考的感知 因此,艺术就与魔法息息相关,艺术家在灰色公国基本等同于魔法师 与之对应的,魔法师一般分为六种,对应的是【画家】,【音乐家】,【调香师】,【厨艺家】,【舞者】和【作家】
虽然魔法能创造不可思议的现象,例如灼烧敌人,治疗伤口。但是,这些通常有一定的时效性,取决于受到魔法的人对魔法的相信程度 当人意识到魔法只不过时人为的【幻想】时,魔法便消失了,正所谓【色即是空】 所谓【幻想】,就是指【精神世界】里出现,却没有在【物质世界】里出现 魔法当然也能对自己使用,只要自己能让自己相信魔法效果真实存在就能做到
【基础设定--科学】
魔法的对立面是科学,所谓科学,就是真实在物质世界存在的【规律】 人们把物质世界的现象总结成规律,然后定义成科学 这个世界,【法阵】,【心理学】,【死亡学】和【炼金术】被定义为科学
虽然物质世界几乎完全稳定,但仍然会出现匪夷所思的现象,这些现象在完全相同的条件下有时可能出现,有时不会出现,被人们称为【漏洞】 浮士德召唤玩家的法阵,就是漏洞的一种
【基础设定--炼金术】
【黄金】除了物理学上的高密度和高延展性等属性之外,在炼金术上也有额外的意义 成熟的炼金师可以通过转化黄金来生成任意其他物质,困难程度取决于物质内部构造的复杂程度 通常,单质最容易生成,其次是化合物,最后是混合物。形状上,球体和方块最容易,其他实心形状其次,最后是复杂形状 炼金师同样也可以把某些物质转化成黄金,困难程度和之前类似 在转化的过程中,会有一部分物质浪费成【尘土】,尘土不具备炼金学上的意义 因为黄金在炼金术上的意义,有学说认为宇宙大爆炸之前世界是一大团黄金
【基础设定--简城】
简城一共有十个区域:【城门区】,【商业区】,【工业区】,【农业区】,【艺术区】,【军事区】,【疗养区】,【宗教区】,【高科区】和【王冠区】 区域有着自己的颜色,对应是:【彩色】,【紫色】,【橙色】,【绿色】,【黄色】, 【红色】, 【蓝色】, 【黑色】, 【灰色】和 【白色】 其中,城门,商业,工业,农业四个区域统称【下城区】,艺术,军事,疗养三个区域统称为【中城区】,宗教,高科,王冠三个区域统称为【上城区】 根据自己的喜好,【贤者】们分布在这些区域里,例如植物学家【小苍兰】就住在【农业区】,调酒师【托尼】就住在【商业区】 有传闻称,简城的存在本身就是一种寓言
【基础设定--贤者与哲学王】
【贤者】这个称号来源于城市创立之初对那些各司其职的人的称呼,他们通常精通某种技艺或知识 贤者这个称号没有官方的认证,一般是来源于人们对某项技艺或学识的肯定 贤者的种类五花八门,大部分聚集在简城,也有部分居住于城外 【哲学王】则是对灰色公国领袖的称呼,实行的是独裁政治。哲学王去世后,人们将会选举出下一任哲学王
【基础设定--书籍】
灰色公国对【书籍】的定义是“存放知识和记忆的容器”,书籍在灰色公国更加像一种容器 书籍里面的文字,出于未知的原因,在被第二个人阅读之后就会消失,成为一张白纸 所以书籍的通常是重复使用的道具,成为白书之后会被人们重复利用
【基础设定--知识许可】
灰色公国的某些知识,虽然具有极大潜力能造福人民,但如果掌握在心术不正的人手里,则会造成巨大破坏 正如第一任哲学王所说:“医生擅长治疗疾病,同时也一定了解如何传播疾病。通晓正义的人,同时也知道如何做出不义的行为”
所以,灰色公国大部分的知识,学习都存在限制。居民享受免费学习小部分知识的权力,哲学王则拥有所有知识的学习权力 居民可以在简城图书馆购买新的知识,通常是一本书,册子或纸卷 浮士德在审判过后,不仅失去记忆,也失去了重新学习炼金术的许可 人们发现,简城逐渐出现贤者家族,贤者有时也被人蔑称为【学阀】
【基础设定--记忆宫殿】
人幻想出的存放记忆与知识的地方,灵魂可以在宫殿里自由移动,通常可以通过冥想进入自己的记忆宫殿 记忆宫殿里也会出现自己见过的人物,但基本上都是自己幻想中他们的外观和行为模式,在出现对人物认知上的改变时,这些人物也会对应地发生变化 像【陌生人】这样的存在相当罕见,所以在浮士德的宫殿中,陌生人可以发现浮士德记忆中的某些角色和事件
【基础设定--生命,光芒和热量】
战斗的过程当中一共有三个点数,【生命】就是HP,血量,【光芒】就是MP,法力值,【热量】就是TP,怒气值 释放技能时有时会使用这三个点数,通常,仁爱系和憎恶系技能和【生命】相关,喜悦系和悲伤系的技能和【光芒】相关,愤怒系和恐惧系的技能和【热量】相关 生命,代表的是角色的体力,疲劳度,血压等,当生命为零时,将会进入【无法战斗】的状态,但战斗之后仍然可以进行其他活动 光芒,代表的是角色的兴奋,激情等,每场战斗的剩余光芒可以保存到下一场战斗,光芒为零不会有惩罚 热量,代表的是角色的战斗意识,活跃度等,热量每次战斗开始时重新计算
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【Peter】: 这次就先更新到这里,这是我制作的第一款游戏,目前项目只有我和一个可爱的立绘画手妹纸【Tira】 平时也都非常忙,到了寒假终于有时间实际制作这个游戏了
游戏的灵感来源于所有我玩过的游戏,读过的书,看过的动漫,估计大家都可以在里面找到些影子(有没有同好啊hhhhh) 下一次将会更新后续章节的大致剧本,更多设定和NPC介绍 感谢各位的观看,非常欢迎您留言或提出建议,还有非常多不成熟的地方,请多指教
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