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【二重命题】神之言

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发布时间: 2023-11-3 20:58

正文摘要:

本帖最后由 W.Q.C. 于 2023-11-3 22:52 编辑 素材来源———— ←戳它打开 SE等音效素材皆为RPG maker XP的默认素材, 其余皆为自己绘制。 作者的话———— 该找工作了啊啊啊啊啊啊…… ...

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猫巷111 发表于 2024-3-20 20:44:53
好玩啊,确实很有意思,感谢作者大大
b565185756 发表于 2023-11-5 08:07:54
这风格看起来眼熟,果然是WQC君,非常强悍!
W.Q.C. 发表于 2023-11-3 22:57:50
火狐狸先生 发表于 2023-11-3 22:35
哇,这就是二重命题之作品,《日常》剪辑师吗(

画风很酷炫,玩法很精巧,但是有一个设定我不太明白。如果 ...

你的理解是对的,不过要连续满足4次才能到100%解答率,顺利的话确实能弄出一个完全可控的情况,但过程可能不一定那么顺利,所以才说是“不听人话模拟器”,顺带名字确实忘改了哈哈哈哈,毕竟是复制过来的文本
火狐狸先生 发表于 2023-11-3 22:35:34
哇,这就是二重命题之作品,《日常》剪辑师吗(

画风很酷炫,玩法很精巧,但是有一个设定我不太明白。如果我没有理解错的话,神迹的解读为[恩赐、机遇、疑惑、危险、灾难]是用在第二轮判断成功率的,然后每次第一轮解读判定失败之后就会重新随机,但是如果我已经有满解读概率的灾难和恩赐神迹的话,剩下的两个神迹就没用了……?感觉这个第二轮判定有点太,太奇怪了。
不可控性稍微有点太高了,有点迷糊。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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