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【插件】判断当前是否在对话中

查看数: 324 | 评论数: 3 | 收藏 2
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发布时间: 2024-4-7 20:08

正文摘要:

最有用的一集 把是否在对话中写入指定的开关,用来进行判断,这时候你就可以弄一些全自动的开关对话立绘了(笑)

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RyanYe 发表于 2024-4-8 19:56:40
kyjoke 发表于 2024-4-7 23:43
草 我还不知道能直接调用呢

这个代码不仅判断了是否在对话,还判断了是否在输入数字、名字一类的
kyjoke 发表于 2024-4-7 23:43:06

草 我还不知道能直接调用呢
RyanYe 发表于 2024-4-7 23:37:15
  1. $gameMessage.isBusy()
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