设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 364|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【插件】判断当前是否在对话中

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2588
在线时间
243 小时
注册时间
2023-11-16
帖子
115
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-4-7 20:08:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
最有用的一集
把是否在对话中写入指定的开关,用来进行判断,这时候你就可以弄一些全自动的开关对话立绘了(笑)

判断对话.zip (868 Bytes, 下载次数: 10)

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7089
在线时间
722 小时
注册时间
2021-3-5
帖子
821
2
发表于 2024-4-7 23:37:15 | 只看该作者
  1. $gameMessage.isBusy()
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2588
在线时间
243 小时
注册时间
2023-11-16
帖子
115
3
 楼主| 发表于 2024-4-7 23:43:06 | 只看该作者

草 我还不知道能直接调用呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7089
在线时间
722 小时
注册时间
2021-3-5
帖子
821
4
发表于 2024-4-8 19:56:40 | 只看该作者
kyjoke 发表于 2024-4-7 23:43
草 我还不知道能直接调用呢

这个代码不仅判断了是否在对话,还判断了是否在输入数字、名字一类的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 06:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表