本帖最后由 猴哥的哥 于 2025-2-26 17:26 编辑 思路:首先开启不遇敌状态,准备2个变量,分别代入“游戏数据--步数”,然后比较两个数值,当相差大于等于一定步数时开启遇敌状态。 (PS:为什么要用步数而不用计 ...
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-3-6 03:20
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.