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本帖最后由 剑崎一真Blade 于 2022-7-10 17:03 编辑
(以下内容有90.95%是在编故事,各位看看就好。)
很久以前有个神给予了两个人制作游戏方面的天才能力,并约定一年内做出一个游戏出来。
于是,这两个人开始好好规划该怎么把游戏做出来。
第一个人决定自己摸索怎么制作游戏,于是他买了游戏制作用的工具,花了一个星期摸索出了该怎么制作用它游戏。
然后,还需要画人设与制作音乐,以及写世界观,改进游戏的脚本,对游戏的宣发,这些活基本上都被他一个人包揽了,里里外外忙活了几个月。
第二个人和第一个人一样,只不过有一些不同,他遇到什么不会的地方会向其他懂使用这个制作工具的人求助,并借此启发了他对工具的延伸用法。
人设,音乐,世界观,脚本基本上都是——通过相关的网站找到/花钱约画师,音乐家.../自己摸索,朋友帮助...的方式搞定的。
宣发方面,他也依旧向其他的人求助,为此有了一些准备。
虽然自行摸索,与乙方讨价还价,找脚本bug和其他一些事情也用了几个月。
假设二人制作的游戏上架后都获得了成功,你觉得,谁的方法做的更好一些? |
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