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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-2-15 21:42:22 | 只看该作者
直接在游戏开头增加物品不就好了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-15 21:46:19 | 只看该作者
就算是那也应该用
  1. $game_party.gain_item(001, 1)
复制代码

lose_item还要再调用一下gain_item,多没效率啊……
RM宝典系列【全本】 http://rpg.blue/forumTopicRead.asp?id=113798
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有事烧纸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2009-2-15 21:53:36 | 只看该作者
这就是传说中的吃力不讨好么。。。。
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2009-2-16 00:50:50 | 只看该作者
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发表于 2009-3-21 23:19:28 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2009-3-23 20:08:15 | 只看该作者
自动执行给物品、加人什么的...不都是这样嘛..
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-3-23 20:42:54 | 只看该作者
此帖是亮点{/hx}
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发表于 2010-6-26 04:31:45 | 只看该作者
我覺得..其實這蠻有用的  這樣就不用在測試遊戲時 在新地圖設定要拿甚麼道具了..
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 21:42:22 | 只看该作者
如果使用了自动提示得失物品的脚本的话要先把设定的关闭此功能的开关给打开之后再加东西,然后再把开关给关上……可是总比脚本要简单吧……
为了四公主苦逼赚钱中。
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