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本帖纯属原创,本人不希望有很多盗版出现…… 
 
温馨提示: 
看本贴必须对RMXP的脚本有基础的了解[或学习],才能看懂,不然你看的话就会说[晕~~~~],高手请飘过。 
 
大家好,我是无悔,本次我们研究的是关于数据库中的 [队伍] 这个数据库的研究。 
 
关于 [队伍] ,大家都应该知道,就是指 [RMXP编辑器中的数据库编辑器] 中的关于战斗把战斗的敌人放在一个地方的数据库…………不知道听晕没…… 
 
接着,请大家建立一个空白脚本,在里面写上 [载入数据库] 的脚本: 
 
# 载入数据库 
$data_actors= load_data("Data/Actors.rxdata") 
$data_classes   = load_data("Data/Classes.rxdata") 
$data_skills= load_data("Data/Skills.rxdata") 
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata") 
$data_weapons   = load_data("Data/Weapons.rxdata") 
$data_armors= load_data("Data/Armors.rxdata") 
$data_enemies   = load_data("Data/Enemies.rxdata") 
$data_troops= load_data("Data/Troops.rxdata") 
$data_states= load_data("Data/States.rxdata") 
$data_animations= load_data("Data/Animations.rxdata") 
$data_tilesets  = load_data("Data/Tilesets.rxdata") 
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata") 
$data_system= load_data("Data/System.rxdata") 
 
有人会说了,这段脚本看着…………很眼熟? 
对了!这就是在 [标题画面] 脚本中的初始化载入 [数据库] 脚本。 
 
写好后,请大家继续看下面这段脚本: 
 
@troop = $data_troops[1].members 
p @troop[1].enemy_id 
 
大家可以试着插入你那段新建的脚本中,然后保存运行看看效果。 
 
看完效果后,有人会问了,你这啥东西? 
我会告诉你 [这是一个队伍中的第一个敌人的编号] ! 
 
看帖子的人:我才不相信呢! (有这种想法的人直接PAI飞) 
 
好吧,这样的确看不出效果……  (我承认) 
 
那么替换掉刚才看效果的那段脚本,换成: 
 
@troop = $data_troops[1].members 
@enemy_number = @troop[1].enemy_id 
@enemy_name = $data_enemies[@enemy_number].name 
p @enemy_name 
 
那么现在你看看效果…… 
如果你的数据库是默认的,那么效果就是 自己去试试 …… 
 
试了之后大家就应该会相信了,呵呵,应为提示的就是 队伍一号 中 第一号敌人 的 名字! 
 
好了,第一篇到这里就结束了,本篇用到了两个数据库: 
 
$data_troops      队伍数据库 
$data_enemies     敌人数据库 
 
嗯,确实到这里结束了,那么下篇我们再见! 
 
咳咳,再说一句,看不懂或者哪里有错误,请提出来,我在这里谢谢各位大人了!随便请各位看了之后回下贴,回帖是美德嘛,呵呵! 
 
再见了! |   
 
 
 
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