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 本帖最后由 s20810 于 2011-12-2 09:52 编辑  
 
研究某脚本时发现的...:L 
 
不晓得大家用不用的上就是了.... 
 
使用事件里的指令码调出 
 
附加状态 
$game_actors[角色编号].add_state(状态编号)  
 
解除状态 
$game_actors[角色编号].removed_state(状态编号) 
 
例如:1号角色附加中毒状态就是 
 
$game_actors[1].add_state(2)  
 
反之解除 
 
$game_actors[1].removed_state(2) 
 
以上...:L 
 
另外征脚本高手帮我修改一下这个脚本.... 
简易强化装备脚本 请点此连结 Orz 
 
 
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