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本帖最后由 s20810 于 2011-12-2 09:52 编辑
研究某脚本时发现的...:L
不晓得大家用不用的上就是了....
使用事件里的指令码调出
附加状态
$game_actors[角色编号].add_state(状态编号)
解除状态
$game_actors[角色编号].removed_state(状态编号)
例如:1号角色附加中毒状态就是
$game_actors[1].add_state(2)
反之解除
$game_actors[1].removed_state(2)
以上...:L
另外征脚本高手帮我修改一下这个脚本....
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