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楼主: Mic_洛洛
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[讨论] 读安安“讨论加速”的帖子有感

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

21
发表于 2012-9-4 11:24:16 | 只看该作者
Password 发表于 2012-9-4 09:58
既然这样就举个例子吧,电脑上用的GBA模拟器,空格键可以加速(非常快的加速),口袋妖怪是我在上面玩的游 ...

我用模拟器也从来没加速过 因为我玩口袋直接永久开喷雾剂 不会战斗 而且口袋的整个玩法基本都在战斗了 玩的就是战斗你加速干毛……
GBA游戏很多都是防止你枯燥的 比如允许你屏蔽掉对战动画(战棋游戏 比如火焰纹章或高精战争) 于是华丽的动画看烦了直接屏蔽 不会让你反感

关键不在于是否加速 而是如何让你的玩家不想用加速 这才是解决的根源

点评

↑所以说这玩意不能一概而论  发表于 2012-9-4 11:25
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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

22
发表于 2012-9-4 11:36:44 | 只看该作者
Password 发表于 2012-9-4 09:58
既然这样就举个例子吧,电脑上用的GBA模拟器,空格键可以加速(非常快的加速),口袋妖怪是我在上面玩的游 ...

如果游戏足够好 你加入加速也没人会用 或者说 加了等于没加。不需要加。
如果游戏不够好 你加入加速换来的结果是 全体玩家一起加速。好玩家也被诱惑走了。

况且加入加速是有代价的,无论是电脑配置需求的提高,还是在设计游戏时无时无刻想着“当玩家加速时这里有什么变化”,都让成本大大增加,结局是自讨苦吃。

所以很多人以为加速是个便捷的避免枯燥的手段,可是仔细想想,这是逃避啊,和金盒一样,都是治标不治本的东西。
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