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楼主: sky40
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[随意闲聊] 如何才能让回合制战斗变得有爱。

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
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贵宾

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发表于 2013-9-23 19:30:15 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2013-9-23 16:07
噢噢噢……你这么一说,我有感觉了。 我最不爱玩的应该就是纯反应型了吧……我感觉那是马戏团的动物才需 ...

踩到钉子什么总要有点适当的反应吧
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 楼主| 发表于 2013-9-23 19:41:51 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-9-23 16:15
过度思考的回合制才复杂好不?
给我的感觉就是每场战斗都在下一场象棋一样 ...

如果和象棋那样起码 几十回合 甚至 上百回合 才能搞定 的节奏太慢了。
小怪几回合 BOSS十几回合 感觉最好。
但也不能无脑就能过,打几场是挺爽快,多了就会乏味。
而要有趣味的话,要么增加脑力,要么增加手速。
不是竞技游戏,个人不爱去拼手速,所以就只能加脑力了。
按剧情一个个慢慢来,每个技能都有一个传说,不一口气就学会N种技能就不会感觉复杂了。
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发表于 2013-9-24 01:05:26 手机端发表。 | 只看该作者
只给没怎么玩过QD式战斗的人玩。
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开拓者贵宾

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发表于 2013-9-24 02:01:59 | 只看该作者
sky40 发表于 2013-9-23 13:59
游戏大体分 反应型 与 脑力型。
反应型:比如劲舞团这种纯粹比 眼力手速的。
脑力型:比如围棋这种纯粹比 ...

Do you think "real-time" even exists in this world?
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