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本帖最后由 怕鼠的猫 于 2013-12-26 12:19 编辑
以玩家的身份,说一下这些游戏的第一印象。
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《iSOKE》————By:蒹露球
画面原创,但不一定好看(黑色线条围成的人物,看着象毛线团成精了!)
没有战斗。
剧情单线,清晰,好记,不太喜欢。(倾向于黑暗向)
《主角拯救世界》————By:海绵
画面原创,很精美。迷宫甚至是特殊构造的。
很多战斗,传统的横版。
剧情:不知道,没有过关。
《我的番茄①银元》————By:cinderelmini
画面原创,很精美。
战斗不多,传统横版。有隐藏武器作支持。Boss战有难度。
剧情:清晰,印象深刻。喜欢。
《这勇者在闯魔城!》————By:andrew32123
画面,可能是一般的。
战斗应该很多的。
剧情? 我印象中是打开过这个游戏的工程的(以便跳过一个不存在的音效)。但是死活也记不住剧情是什么了。可能是主角变成魔王,或者是同伴变成魔王?反正应该是俗套类型了。
《裱世界!》————By:朽木布可凋夜
画面独到。
游戏性一流,属于找碴型解谜游戏。
剧情:不知道,没有通关。从前三关看,频频出现手机短信,是主人公和一直在关心自己的妻子的内容。至于结局,猜想两人至少死掉了一个。
《盲》————By:幻想中的鸡蛋
橙光游戏。
剧情:大概记住了,没有太搞懂(真瞎假瞎的反转了好几遍,把我弄晕了)。结局不喜欢, 一切都是游戏幻觉。
《NEVER GIVE UP》————By:丰聪耳神子
普通画面。
大量战斗。
剧情:没记住。大概是主角又变成魔王了吧?
《被剑选中的勇者》————By:丰聪耳神子
普通画面。
几乎没有什么战斗。
剧情:记住了。基本上是三大类分支,水晶、宝剑、隐藏洞口。 结局反正都是一句话,还可以。
《拉尔夫魔王战记》————By:上贺茂润
画面不是重点。创意更重要。
战斗都很容易。摆摆样子而已。
剧情:单线发展。记住了(但是在记忆中已经和另一个同类型游戏搞混了)。把RM的系统编到剧情里,有一定创意。但是怎么那么巧,和别人重叠了呢?
《幻之轮回》————By:hcm
橙光游戏。
剧情:没记住! 先有清凉图片,后有乱斗剧情。不管你开过那个门,推倒了哪个萝莉。最后,都是幻觉。你开心吗?
《君子之交淡如魂》————By:山鲁佑德
画面原创,黑白风格。
游戏性:被怪物追逐。
剧情:完全不知道,没有过关。难度太大了。
《奇遇》————By:yiu889
画面原创,很精美。
游戏性:少少的有点追逐戏码。还有一场小战斗。
剧情:都很合理,很清晰,都能记住。有的比较搞笑,有的比较雷人。 如果想弄全结局,很难!必须要攻略。
《The Hero》————By:正义盟军指挥官
画面一般,那些僵尸大概是自己画的吧。
战斗奇多,所有的僵尸会主动找你报道。你从来不缺药品,但是却缺少吃药的时间!基本上只能在战场上来吃药了!
剧情:打开工程之后,看到了剧情。单线发展,能记住,但是不喜欢。黑暗向的结局让人心里很压抑。
《图坦卡蒙之死》————By:Iphise
橙光游戏。
剧情:有五个场景,每个场景有一个分支选项,这样就是10个结局,你会死10回。包括妻子的背叛,护卫的背叛,疾病和战争。如果你能穿越,你绝对不想穿越到这里来!
《半魔少年:第一话》————By:Iphise
橙光游戏。
剧情:我一定玩过,但是没有记住!好像结尾的时候作者跳了出来?随便吧……
《进击的科学》————By:耀眼的毛玉
画面普通。
战斗:有,传统的横版。
剧情:不知道,没有过关。不是战斗太难,是找不到关键人物?!明明就在一个孤城里,不知道下一个要去打谁?!
《所爱之物》————By:Drip
橙光游戏。女性向。
剧情:不算真的玩过。我知道女主角死了,哥哥给报了仇。这里有天使和恶魔的血统问题,成为杀人的动机。细节不知道,反正死了呗。
《万恶的考试》————By:Angeliclovewind
画面原创,精美。
战斗不存在。作者故意作弄玩家一下,让你费心记一下隐身术的用法以及ABCD的密码敲击方式!!你认真学了吗??
剧情:合理,印象清晰。人物塑造成功,各个都记得住。跌宕起伏,最后回归一个温馨结局。很不错的游戏!
《蓝色记忆 Blue Memory X 》————By:凝冰剑斩
画面精美。
战斗:必胜,但是很耗时。
剧情:单线发展,合理展开,印象深刻。遗留了一些小疑问。结局较悲伤,不太喜欢。
《我是学霸 I am curve wrecker. 》————By:蓝儿
画面是原创的,俯视角,很独特。
战斗没有。
剧情:记不住。 5秒钟就结束,触碰到关键物品就出结局。碰到蝴蝶就出风暴(蝴蝶效应本身是有比喻的,不一定真的要出风暴!),碰到门能出僵尸,碰到扫帚能出一个很扫帚无关的结局。类似这样!
《逆袭的笛卡尔》————By:阿薩男爵
画面精美。
战斗很多,但是难度不大,大招无敌。
剧情:合理,清晰。两个分支都不突然。强调了动物与小主人的亲情,弱化了黑暗财团的前因后果。总之,温馨有余,劲爆不足。
《梦幻之旅》————By:xclr5756
橙光游戏。
剧情:没有玩通。我在旅馆中,三层楼都死掉了。据说要在前期搞好关系才行。这个游戏属于那种“远程开关”的游戏, 第十步的剧情不是第九步选项决定,而是第一步就定好了?!SL大法基本没有用了。从帖子评论上猜想,大概又是个主角车祸昏迷后的梦境。
《这是个悲伤的故事》————By:红黑龙
原创画面,学龄前风格。
AVG游戏,没有战斗。
剧情:记不住。看这个题目我也想不起来玩过这个游戏。结局好像有亲了死掉的大妈一口,然后幸福的生活在一起之类的。反正大概是个邪恶的研究室,主角是个悲催的实验体,大开杀戒了。
《我肚子饿了》————By:多头雾水
RM做的AVG游戏,没有地图。
没有战斗。只是当你搞不清选项要按哪个按键的时候会卡关而已。
剧情:记住了,因为比较简单。老鼠用时间机器去了未来,统治世界了!对了,时间机器闲着也是闲着,你顺便回来一下,看看这个案子的前因后果行不行?直接跳那么远,这和“饿了”的主题有什么关联吗?
《拉尔夫与金三胖》————By:怕鼠的猫
鄙人的渣作。
默认地图,没有战斗。
剧情嘛,反正你在迷宫中乱转,只要能出来,总会有个结局。只是天下没有永远的朋友,没有永远的敌人。你和谁的一面之缘都可能影响王国的未来。
《渣作向:剑侠轮回传》————By:@冷剑少侠
橙光游戏。
剧情:刚玩的,还算能记住。就是个梦。
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