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本帖最后由 不是马甲 于 2014-1-23 21:54 编辑
貌似只对新人有用。。。老人就不用看了
下面附送一个800*608的工程(打开就是这么大
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因为用DLL释放分辨率,需要在脚本中增加 类似Graphics.resize_screen(800,600) 的语句,那么在实现分辨率扩张的是时候就需要有个渐变的过程,窗口从原本544*416 变为800*600
那么在做游戏的时候,有些人会觉得不太美观。我们可以尝试着将这个语句添加到#-------------------------------------------------------------------------- # ● 指令“开始游戏” #-------------------------------------------------------------------------- def command_new_game Graphics.resize_screen(800,600) SceneManager.goto(Scene_Title2) end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 指令“开始游戏”
#--------------------------------------------------------------------------
def command_new_game
Graphics.resize_screen(800,600)
SceneManager.goto(Scene_Title2)
end
其中 SceneManager.goto(Scene_Title2) 意思是转到Scene_Title2,这儿根据个人不用用法可以自己设置
这样可以实现两个窗口
因为只是简单的思路,并没有多么认真的美化,所以只是简单试验了一下
xp,vx理论上应该用这种方法也行,但没实际操作过
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在第一个窗口中大家可以根据自己的需求改变选项内容,比如可以设置“开始游戏”“有关制作”“游戏更新”“退出游戏”
进入第2个窗口后,可以根据自己需求改变窗口内容,比如可以直接读档
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1.rar
(1.39 MB, 下载次数: 156)
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下面这个工程是修改了EXE 和DLL文件 没有脚本调用 运行便是800*608
Project5.rar
(1.39 MB, 下载次数: 286)
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@eve592370698 你要想做大窗口的游戏,可以考虑用这种方法。。。。毕竟VA在修改脚本分辨率上比XP要容易 VX也是同样。而且以前有过把修改好的VX分辨率脚本上传到技术贴的,可以直接用 |