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楼主: sh0016
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[已经过期] BOSS该不该显示血条?

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Lv1.梦旅人

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2014-4-27 17:21:33 | 只看该作者
本帖最后由 张永 于 2014-4-27 17:23 编辑

暗黑破坏神那样的RPG,因为角色数据计算和伤害,装备质量的影响都可以做出数学计算,就比较有必要加入血条。
口袋妖怪,真女神转生和火焰纹章也因为相应的战术性,显示了血条。这些游戏也是设计到玩家可以计算出每一击的伤害值的。

如果你的RPG没有太多装备,升级不用加点,角色能力值影响也不大,那就别显示了。。。
微博ID:张永黑白鱼
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-4-28 03:57:17 | 只看该作者
其实可以考虑BOSS的血条华丽丽的显示在屏幕的上方……
嗯嗯,想起了狱门山物语里BOSS的血条
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2014-4-28 17:29:48 | 只看该作者
各有利弊
我喜欢选择不显示

点评

真巧呢我还是比较喜欢显示ヘ( ̄ω ̄ヘ)  发表于 2014-4-29 00:17
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发表于 2014-4-28 22:13:22 | 只看该作者
自认为不显示要好些,因为不这样会减少游戏的刺激性和可玩性...

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↓大家如果不知道血量,会对战斗产生遐想(例:怪的变化)和对战斗的记忆!  发表于 2014-4-29 22:07
刺激性先不论,为什么可玩性会减少?  发表于 2014-4-29 00:21
貌似怪可能不,但貌似怪会努力脱离
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-4-29 19:58:28 | 只看该作者
显示多条血条,每条血条的血量不一定要相同。
每打掉一条BOSS进入就新的阶段,更换行动模式。
在BOSS剩最后一条血条时,更改更燃的战斗BGM。

点评

哦哦哦这个点子好棒!感谢提供(๑´∀`๑)  发表于 2014-4-29 21:25
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-29 23:02:06 | 只看该作者
唔....还是显示吧,让玩家看到比较好
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