|
已通关w论坛消息那边就不再回复,直接在这里说感想了。
首先菜单界面很别致,简单而淡雅的风格与游戏氛围刚好相合,钟的指针还会随着游戏进展而移动这点尤其赞,配上优美的音乐很好地烘托出了故事意境。系统上虽然是短短的R剧,但游戏中加入了收集回忆的元素和一些小游戏,让人玩起来不会觉得单调,这点也值得称道。只是如果小游戏的内容与目的关联更大一些就好了,像现在这样用快速连按键盘的方式来唤起回忆或驱除怒意,似乎有点……不协调的感觉?
然后是游戏地图,画面其实还可以再缩小一些,看上去会更紧凑;地图布局也可以增加些多变性——比如现实中咖啡屋的桌椅通常会采用错落的摆法而不会放得像教室桌椅那样整齐,海岸线也不会笔直一条。另外ドット絵世界的地图使用前是要先设置阴影半透明的(这点很多使用者都会疏忽),不然会出现看上去有点奇怪的紫色不透明影子。
剧情方面我本来就不太擅长评价这类恋爱题材所以便不多说了,单纯就死亡这个主题说句题外话,私以为人类能让自己不再害怕死亡的方式从来就并非直面而是相反,通过日常生活去遗忘或者通过浪漫化去使之变得似乎拥有意义从而可以接受,亦或更激进一点通过强调其中的猎奇色彩而令它与现实生活隔离开来——简言之,多数人热衷于谈论的死亡从来都不是真正的死亡,就如同游戏里充满英雄气质的受伤流血与现实中的感染、腐肉、缝针、后遗症完全是两回事。
不过这实在已经跑题太远了。说回游戏本身,看得出这确实是个有在用心制作、也确实包含了作者自己的认真思考的作品,请继续加油吧~XD |
|