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[已经过期] 事件往一个方向行走,直到遇到障碍才随机转左或转右 |
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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签名被屏蔽
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点评
那个朝向是指通行度里面那4个箭头,吃豆豆用X,所以输入0就可以了
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点评
附~判断通行:
$game_map.events[事件编号].passable?(x,y,朝向)
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点评
用两个【前进一步】是为了避免单脚跳………………(唔………………
评分 | ||
----???----
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GMT+8, 2024-11-13 21:38
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