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[已经解决] 装备取下,不能走动!《解决》

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梦石
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发表于 2016-4-26 22:28:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2016-5-9 09:42 编辑

有没有取啦某个装备槽的装备 就不能移动的脚本 比如鞋子这栏 没装备 就不能移动

重装机兵人车双系统 横版战斗 范例.zip

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发表于 2016-4-27 21:56:55 | 只看该作者
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  1. class Game_Player
  2.   alias py27042016_move_straight move_straight
  3.   def move_straight(d, turn_ok = true)
  4.     if $game_party.members.any? {|actor| actor.class.id == 5 && (!actor.equips[2] || !actor.equips[4])}
  5.       return set_direction(d)
  6.     end
  7.     py27042016_move_straight(d)
  8.   end
  9. end


只要队伍里其中一辆战车没装备c装备或引擎就不能移动…(不过会转方向, 要是不想转方向把set_direction(d)拿掉就可以了,return要留着)

不知道是不是你要的效果

点评

完美解决啦 攒~\(≧▽≦)/~  发表于 2016-4-28 07:54
如果轉方向要保留的話在第5行後面加上&& $game_temp.reserve_common_event(3)  发表于 2016-4-27 22:37
第5行改成return $game_temp.reserve_common_event(3)  发表于 2016-4-27 22:36
如果我把战车引擎取啦 按下 左右 上 怎么用公共事件提示 装备有问题 请检查?  发表于 2016-4-27 22:25
就是这个效果 谢谢  发表于 2016-4-27 22:21
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开拓者

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发表于 2016-4-27 06:43:36 | 只看该作者
是战斗不能行动还是在地图上不能动···

点评

如果是战棋的话就更···玩永夜的时候有一次作死把人物速度那些调到0···然后就动不了了只能原地打= =|||  发表于 2016-4-27 20:15
"移動"一般來說都是指後者吧  发表于 2016-4-27 14:34
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-27 14:43:58 | 只看该作者
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  1. class RPG::EquipItem
  2.   def boots?
  3.     etype_id == 1
  4.   end
  5. end
  6.  
  7. class Game_Player
  8.   alias py27042016_move_straight move_straight
  9.   def move_straight(d, turn_ok = true)
  10.     return set_direction(d) unless $game_party.leader.equips.any? {|equip| equip.boots? if equip}
  11.     py27042016_move_straight(d)
  12.   end
  13. end


第3行是判斷裝備是否靴子的條件,可自行修改
比如
RUBY 代码复制
  1. etype_id == 1

當中1是裝備類型id(默認0,1,2,3,4分別為武器,盾,頭,身體,裝飾)
或者
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  1. note.include?("<靴子>")

那只要在裝備的備注欄寫<靴子>就可以

如果想要在事件(或者腳本)控制主角移動時沒靴子也正常移動的話, 下半部份換成這個
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  1. class Game_Player
  2.   alias py27042016_move_by_input move_by_input
  3.   def move_by_input   
  4.     return if !movable? || $game_map.interpreter.running?
  5.     return set_direction(Input.dir4) unless $game_party.leader.equips.any? {|equip| equip.boots? if equip} if Input.dir4 > 0
  6.     py27042016_move_by_input
  7.   end
  8. end

就可以了

点评

附近重新添加啦 请大大看下 这个怎么解决 只要战车 c装备 和引擎 拆下装备不能行动  发表于 2016-4-27 19:49
这个真的很好 可是我做的游戏是重装机兵 。。我发个范例请大大帮忙看下  发表于 2016-4-27 19:46

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开拓者

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发表于 2016-4-27 15:28:17 | 只看该作者
本想说可以用事件模拟的,然楼上的答案亮瞎眼
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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 楼主| 发表于 2016-4-27 19:47:10 | 只看该作者
howhow1314 发表于 2016-4-27 14:43
class RPG::EquipItem
  def boots?
    etype_id == 1

重装机兵人车双系统 横版战斗 范例
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 楼主| 发表于 2016-4-27 19:47:37 | 只看该作者
howhow1314 发表于 2016-4-27 14:43
class RPG::EquipItem
  def boots?
    etype_id == 1

重装机兵人车双系统 横版战斗 范例

重装机兵人车双系统 横版战斗 范例.zip

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