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楼主: a212122003
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[已经解决] 要怎麼愈接近事件時BGM播放愈大聲,離愈遠事件BGM愈小聲?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-7-29 12:38:11 | 只看该作者

点评

3樓的腳本很有用!!謝謝你~  发表于 2016-7-31 11:36
全年都是五月病
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-7-30 01:45:46 | 只看该作者
R^2=(X-ox)^2+(Y-oy)^2
R=          半径
(X,Y)=    圆上一点 的 坐标
(ox,oy)= 圆心       的 坐标

利用这个简单的共识我们能实现相当多的目标
例如检测角色与事件的距离
先设置四个代表角色与事件位置的变量
然后在分支条件,脚本中写入
距离**2<=(事件X轴位置-$角色X轴位置)**2+(事件Y轴位置-$角色Y轴位置)**2
在角色与事件的距离超过限定范围后执行
那么可以做出这些效果
与主角距离超过一定程度的才跟上来的角色
带路角色在与主角距离过远时呼唤主角
······
看不懂就算了,笨办法也是办法。

点评

看起來很厲害但真心看不懂,不過謝了!!  发表于 2016-7-31 09:58
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
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