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[已经解决] 请问有没有可以让声音随距离衰减的脚本

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发表于 2015-3-4 13:14:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当靠近音源的时候会听得出来声音越来越大声
如果能用事件来做当然更好

顺代一问,是否有能让特定NPC走路时在地上留下脚印的方法?

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发表于 2015-3-4 13:42:00 | 只看该作者
纯事件是可以做,但是保证你卡到舒爽。

你需要另设一个并行处理的事件,给这个事件准备4个变量,分别不断的获取玩家的地图xy和发生源事件的xy
根据这两个xy的差值,来播放不同响度的声音。

脚印的得看你想达到怎样的效果了,实现方法有很多种。
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发表于 2015-3-4 14:41:55 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-3-4 15:22 编辑


http://mintoroom.saloon.jp/Main.html
VXAサンプルプロジェクト Ver 1.07(未公開スクリプト同梱) <点這個下載

範例(除脚本外也整合数十種音效,21M)
声音随距离衰减
http://yunpan.cn/cJ9kJs8dXABtf  访问密码 0280

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這個角本太棒了!但有沒有辦法靠進事件、離開事件、再靠近事件時BGS不中斷呢?  发表于 2016-7-31 11:35
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发表于 2015-3-4 21:38:31 | 只看该作者
正好前两天碰见个

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... nd-emitting-events/

BGS,ME,SE都能设置

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唉呀,載點已經失效了  发表于 2016-7-31 10:09
全年都是五月病
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 楼主| 发表于 2015-3-5 22:56:10 | 只看该作者
谢谢大家的帮忙~~
声音的部分已经搞定了~~~

目前主要是让固定npc走路留下脚印~~

举例:魔王追着主角~~魔王脚下的地板留下脚印
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发表于 2015-3-5 23:29:11 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-3-5 23:30 编辑
thomas7707 发表于 2015-3-5 22:56
谢谢大家的帮忙~~
声音的部分已经搞定了~~~


http://galvs-scripts.com/categor ... al-effects/#post-30
範本/脚本
http://galvs-scripts.com/galvs-region-effects/
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 楼主| 发表于 2015-3-7 09:55:26 | 只看该作者
tseyik 发表于 2015-3-5 23:29
http://galvs-scripts.com/category/rmvxa-scripts/audiovisual-effects/#post-30
範本/脚本
http://galv ...

请问这个是主角用的?还是npc用的?
因为不是很了解脚本的用法~
直接贴上也没有任何反应~


如果能弄个范例给我就太感谢了~
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发表于 2015-3-7 13:15:03 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-3-7 13:16 编辑
thomas7707 发表于 2015-3-7 09:55
请问这个是主角用的?还是npc用的?
因为不是很了解脚本的用法~
直接贴上也没有任何反应~


http://galvs-scripts.com/galvs-region-effects/
Requires demo for the pre-made effects – Demo – Version 1.9 >
這個就是範本
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 楼主| 发表于 2015-3-7 14:23:21 | 只看该作者
tseyik 发表于 2015-3-7 13:15
http://galvs-scripts.com/galvs-region-effects/
Requires demo for the pre-made effects – Demo – V ...

谢谢~~
我测试过了~~~
但这个脚本还是只能让主角(自己操作的)有脚印~
其他npc(事件)移动过去不会有反应~
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