设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1919|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问RGSS3的Input.repeat?默认的两个等待时间分别是多少帧?

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-8-25 12:27:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2016-8-25 12:37 编辑

逼死强迫症
一个是从第一次返回true到第二次返回true的时长,另一个是之后每过多少帧返回一次true。

试验下来大概是20和6?有准确数值么?

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
22069
在线时间
9455 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7123

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2016-8-25 12:48:25 | 只看该作者
如果参考 RMMV 的源代码来反推 VA 的话,应该是 6 和 24 (https://github.com/miaowm5/RMMV-F1/issues/25

但是我没想到有什么场景下需要获取到这种数据……

点评

啊不对,不是这个,是另外一个……  发表于 2016-8-25 14:43
GetAsyncKeyState 为 1 的时候就是 repeat?  发表于 2016-8-25 14:40
API的repeat?目测不那么好用……而且要和press/trigger独立什么的  发表于 2016-8-25 14:37
重新实现的话,win32API 也有 repeat? 吧……  发表于 2016-8-25 13:53
重新实现部分input功能……为了和原来的体验保持一致……  发表于 2016-8-25 13:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
22069
在线时间
9455 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7123

开拓者短篇九导演组冠军

3
发表于 2016-8-25 15:03:33 | 只看该作者
GetAsyncKeyState != 0 => press?
GetAsyncKeyState (初次 != 0) or (初次 == -32767) => trigger?
GetAsyncKeyState == -32767 => repeat?

点评

原来如此!感谢  发表于 2016-8-25 15:08

评分

参与人数 1星屑 +250 梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 250 + 1 楼主认可的解答

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2016-8-21
帖子
12
4
发表于 2016-8-25 20:04:23 | 只看该作者
细想来,这个好像并不是太重要吧?......
hi
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-21 04:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表