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Lv5.捕梦者 (暗夜天使) 
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我也考虑过这个问题,不过自己测试的时候,如果我位置在路口的侧边那我肯定就从侧面蹭着过了,就很方便啊,如果只能从正面触发,那就还得转弯多走路。我自己都不乐意绕路,所以就还是用的通常的。 
不过如果地形(逻辑)上只有某一个方向可通行,那别的方向上我会给直接堵上,比如边上围起来,或者出入口突出一格,不让玩家可以走到就不存在乱走。 
也是视觉上的提示吧,记得看到过画地图的教程里提到说尽量不要画不封口的地图,我十分赞同。 |   
 
 
 
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