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本帖最后由 YENIAC 于 2024-1-4 11:31 编辑
这个的话,如果RPG筱咲工作室以现有能力做不出游戏,
现在的目标应该是放在工作赚钱,攒钱请人:美术、音乐、程序、编剧
进行极短、短篇试水。
中短篇以上,如果不能短时间内迅速完成成品,过一段时间后也会因为越深入越做不下去。
咱们也一样都是奔着梦想制作游戏,然而,制作游戏的枯燥度可以说超乎想象。
没有毅力的像素画师很难一直做到底。
在约稿界,画师制作立绘、素材成品拉战线过长,已经出现做不动了
一万元的预算,还是全额付款的,按照规定时间:半年左右全部交付成品,却接近了四个月做不动了,最后妥协取消制作时间限制
这么麻烦呢。
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