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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子, q/ w0 V) t5 [
0 f- p! h7 n- c( b3 o
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
* @8 Z7 a5 k6 J6 q1 S& b
" [- g: A) d) F9 n, W话说冰舞之前也没几个教程,正在翻! y: w: ]7 ]5 V! {) ~) ]6 @
$ e1 c0 W% d% D. e/ z/ T1 j
7 _% N/ G6 P- O5 z. i# \) }
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
- h  a( T" d9 k7 k- R( p' J貌似没有录入汇总帖。7 e2 N+ c; g* ^: m
5 o3 j8 _$ w5 }* G( d( W/ H. Z6 N: I1 t
这个水吧是拿分的吗= =。
! |* H/ B* ]7 Z3 j& X$ i
8 M" w1 X, v* U0 d6 C, t最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
: S$ W8 b. L+ t. X6 h/ L/ X' b最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),+ F, H6 d2 w- ~5 D) I
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子( O. Z# S; g3 K; b; E4 |
0 ?7 G& t# o- U3 E  i' Y7 V0 ^
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子% X$ R: W/ @& r) T9 m
2 U+ E2 _1 ^/ G4 a6 |
MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
- B! x# K7 R7 C6 a9 y2 h; F* F/ U! c# i8 \1 g$ i+ J. }9 |
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑
: d# I- A- |- O3 V1 U! A
5 O: k* o, r/ Z2 O  J  ]回复 夕阳武士 的帖子& q& l% e0 `3 e+ R- E4 g7 Z  A- @3 L' a

5 V* P: ?( y$ t0 F其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
% X; e5 c* `; N. S. J3 @* m  ]  w' a前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
8 B7 |1 b- c1 v, F# ~.Mouse.area?(rect) 是否在范围内- s& X( \+ e- i
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
& k9 |1 B0 m+ p- A* u% e.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
2 V1 ]: C9 L  Z, q1 Q0 V.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)8 S1 p$ r; ]5 r$ \, U
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
% y6 h  f4 a; G3 C. s& d/ F! G.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可6 T+ F6 y" u5 k- S9 C8 N9 N- F6 V

, f6 \$ [: Y5 Q4 f2 m之后计划做的:
$ r6 W% y& c* ?* c.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
- z' _# H7 q/ h, X.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true% S0 ^" b! Z5 e% L( f
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
1 \0 M, C, i4 i5 O. c6 U6 h$ _# g5 \.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
* r* Z1 a2 W: a' I! t# `1 u.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)6 f  D( d( f" Z1 k" x

  m! W# V' y( t: \. O0 ?! z2 ^2 ?# m嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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