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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
. c1 b5 k: p2 z4 A/ G* o# T' S8 L4 D3 g
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 + o. u' q  b+ i1 N9 p1 o# C) I& ^4 E
/ I$ U& V0 w- Q
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
3 @  m. d7 A6 L. U7 z5 B. o+ n6 j
" k7 |+ O- A. H/ B0 T
3 {9 ~  j' o; r( W& G真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
$ }: K$ B! s* l* v. |" |貌似没有录入汇总帖。
' M& |. k& B1 ]' O1 I# L+ ?# I% z3 s- |2 D( [* x- }  t
这个水吧是拿分的吗= =。$ w* M0 n' Q3 q  _0 Q0 W3 ]# O+ _
5 d3 ^/ N- f2 e# S. C2 _$ x
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
' M9 `) N* E1 S/ x/ K最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
, i# k8 j* W# o8 _9 X还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
' r0 J2 G( r- R5 E4 h. R. Y2 r2 D+ r& l2 j; S- k
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
4 s0 o# z1 s2 z3 o
5 A1 Y0 W* v% z2 ~" o MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
( }' b2 f% h& l
" D8 h7 a* Y, ~2 _5 E这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 ! z) C) [9 }4 k) r! l6 g0 A

8 a+ K& ~6 ?9 `7 B% v0 g( T回复 夕阳武士 的帖子
0 f) z  x% S& w9 @/ s; d' F7 r4 Q: G  k4 C
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
) N. s+ [+ a" |3 i& W6 j) C6 U* ~前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
8 g; Q* {* x0 ?) B3 A# ?.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
& I8 n0 n4 n# I- o; H9 \3 X* h- a.Mouse.click?(key) 按下再弹上/ H; T1 ~! |5 s' s
.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
6 u* l5 U5 h9 T( b.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
' g( v; _. |2 \  S9 d4 o.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
8 _0 d6 a% O4 q7 C0 ~% U" c.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可' @/ [; X& O' [. a

* n; n4 _& h! {, E: A* s之后计划做的:
, s" g  j! D2 f3 b) _# S, ~/ K.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值/ W8 [2 W# L+ m9 k
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
2 Z7 Q. E% x; T1 _  C( d% ~.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
% {6 i: s* v* }9 Q.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
( x, T1 \3 }; T( |.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)1 X/ N! W: z% f# w! i: j$ Y3 t; T
1 p5 l# a* ^0 e( b- T, ?
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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