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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
6 p  @& ], D+ s, E9 V4 Z6 r+ p% D1 E) a6 [! G
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 / r) C3 l4 ]1 l2 W' ^
* [* ^6 H* Z$ e4 l9 w6 `. C
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
5 B$ _- c+ J& a7 R: G$ N8 a1 Y2 e! M7 v5 B0 n
5 I! t6 u3 c) I$ A% P# D% X  {
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
) \9 Z8 |, E$ V; B8 M貌似没有录入汇总帖。
0 x4 m* Z; ?- |2 b! S0 G" a, u4 `" J8 z1 X
这个水吧是拿分的吗= =。
, g2 D& m, x- V. W/ \- E/ S  @/ A! T% q9 e' f" E: A
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)8 a5 I4 y) D. m3 c2 M% d
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
! _& c8 {' Y" x& x; D7 A& ]! z还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子+ x$ B& I2 H) g  j
. o/ q. V6 o" R  K) t
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子8 b; R  p( l% q( g6 [: c1 e

, L" a$ T- g+ A* t2 ~) U6 Y MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子& ^- k: L3 p* T# v$ q: O
# H* m( a9 l) _" A/ L5 |( k
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 1 X% F  u5 c- E$ w

. ^$ d# E9 Z9 i+ l0 C: u  y回复 夕阳武士 的帖子4 @$ E% {6 j8 |; U0 |
6 a9 W% z% G% b* v9 H0 a
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,/ L6 i- T0 K( z4 K+ F" ?
前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
: u) W4 w* ^6 L- P9 I8 Y.Mouse.area?(rect) 是否在范围内9 e7 I- Y# g& @( d; U' i( N  L
.Mouse.click?(key) 按下再弹上7 Q  z3 O; {( n
.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
  h/ {: Y* e1 D5 E) e# n5 ~.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)5 F8 l" Y" U3 T5 l9 G; T* ~
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)+ Y8 r0 S/ w5 O2 G- J0 K' o
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可* m0 a6 N* r4 K8 U) G

0 [- L% Z; {+ Q& `之后计划做的:
- B+ u& ?* d! z6 o7 A.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
% K. a4 g/ @# n) [! D1 ^6 g( c.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
1 r% H: L0 G1 Q4 q; a.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
# L9 l  V1 m1 x9 @  }6 z* g! e& q.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
/ A" j( g( x/ W; n.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成), p7 L! O! m+ [  K8 \/ N4 w1 Y
; F2 w' E- J" d0 O1 l: \
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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