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[讨论] 一个有趣的发现RGSSGameMain

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-10-26 09:27:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 盈盈 于 2011-10-26 09:27 编辑

在脚本里头加入下面这段代码后运行游戏,然后游戏的真正脚本就变成了Temp.rxdata,原来的Scripts.rxdata不起作用了,虽然有点无聊,不过并不是没有任何作用哦,亲!

  1. #参数1:游戏句柄,参数2:脚本文件地址,参数3:加密档案文件地址
  2. $RGSSGameMain = Win32API.new("RGSS102J", "RGSSGameMain", "IPP", "V")
  3. $GetActiveWindow = Win32API.new("user32", "GetActiveWindow", nil, 'l')
  4. $RGSSGameMain.call($GetActiveWindow.call,"Temp.rxdata","")
复制代码

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好吧(今天无意中用到了这个(o.o 重启游戏 和raise RGSSReset/Reset有些许微妙差别(:  发表于 2012-2-15 12:12

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参与人数 2星屑 +398 收起 理由
R-零 + 38 就是不给凑整……
柳之一 + 360

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-10-26 09:31:15 | 只看该作者
用来藏脚本什么的比较有用诶0v0
去试试RGE有效果没.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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Lv2.观梦者

(?????)

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发表于 2011-10-26 09:31:40 | 只看该作者
游戏时切换多套脚本?{:nm_3:}
虽然不太明白但是好厉害的样子{:nm_4:}
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-10-26 10:03:49 | 只看该作者
做做伪加密、半加密啊什么的也还不错.不过就是要把你那几行脚本藏好才行.











你知道得太多了

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Lv1.梦旅人

路人党员

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发表于 2011-10-26 11:13:19 | 只看该作者
那,你能告诉我 RGSSAddRTPPath 要怎么调用么?
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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发表于 2011-10-26 11:25:59 | 只看该作者
感觉对加密有用。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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 楼主| 发表于 2011-10-26 12:50:19 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2011-10-26 11:13
那,你能告诉我 RGSSAddRTPPath 要怎么调用么?

path里的\必需为要为2的倍数杆

  1. $RGSSAddRTPPath = Win32API.new("RGSS102J", "RGSSAddRTPPath", "P", "I")
  2. $path = "d:\\Program Files\\RPG Maker XP\\RGSS\\Standard2\\"
  3. $RGSSAddRTPPath.call($path)
复制代码
PS:这参数其实是纯实验出来的
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-10-26 16:13:42 | 只看该作者
盈盈 发表于 2011-10-26 12:50
path里的\必需为要为2的倍数杆PS:这参数其实是纯实验出来的

“倍数杆"是啥= =股沟无果
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 楼主| 发表于 2011-10-26 16:29:16 | 只看该作者
fux2 发表于 2011-10-26 16:13
“倍数杆"是啥= =股沟无果

杆=\
.....
2倍数杆就是\\或\\\\或\\\\\\这样呗。。。。

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囧.受教  发表于 2011-10-26 20:29
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发表于 2011-10-26 16:42:01 | 只看该作者
脚本盲压根无法理解你们在说什么,无法参与讨论。

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参与人数 1星屑 -40 收起 理由
忧雪の伤 -40 酱油瓶 谢谢惠顾

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