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我设置了新的属性,想在状态中也能定义这个属性的加成率。
下面是一段装备给新属性加值的方法- class Weapon
- def description
- description = @description.split(/@v/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def vit_plus
- vit_plus = @description.split(/@v/)[1]
- return vit_plus != nil ? vit_plus.to_i : 0
- end
复制代码 装备说明加上@v后面加上一个数值,就能让这装备加vit了
我想状态也可以如法炮制吧,在名称后输入@xx后也有这个效果。但是我苦恼不知道状态的class名还有获得状态名什么的。。所以没法学着上面的弄了。。
有谁知道能指导一下么,谢谢 |
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