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脚本“Vocab”里,最上面的那个,很好找。- # 商店画面
- ShopBuy = "买入"
- ShopSell = "卖出"
- ShopCancel = "取消"
- Possession = "持有数"
- # 状态画面
- ExpTotal = "当前经验"
- ExpNext = "下一%s"
- # 存档/读档画面
- SaveMessage = "在哪个位置保存存档?"
- LoadMessage = "从哪个位置读取存档?"
- File = "存档"
- # 有多个队友时显示
- PartyName = "%s的队伍"
-
- # 战斗基本信息
- Emerge = "%s出现了!"
- Preemptive = "%s先发制人!"
- Surprise = "%s被偷袭了!"
- EscapeStart = "%s准备撤退!"
- EscapeFailure = "但是被包围了……"
- # 战斗结束信息
- Victory = "%s胜利了!"
- Defeat = "%s全灭了……"
- ObtainExp = "获得了%s点经验值!"
- ObtainGold = "获得了%s\\G!"
- ObtainItem = "获得了%s!"
- LevelUp = "%s已经%s%s了!"
- ObtainSkill = "领悟了%s!"
- # 物品使用
- UseItem = "%s使用了%s!"
- # 关键一击
- CriticalToEnemy = "关键一击!"
- CriticalToActor = "痛恨一击!"
- # 角色对象的行动结果
- ActorDamage = "%s受到了%s点的伤害!"
- ActorRecovery = "%s的%s恢复了%s点!"
- ActorGain = "%s的%s恢复了%s点!"
- ActorLoss = "%s的%s失去了%s点!"
- ActorDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"
- ActorNoDamage = "%s没有受到伤害!"
- ActorNoHit = "失误!%s毫发无伤!"
- # 敌人对象的行动结果
- EnemyDamage = "%s受到了%s点的伤害!"
- EnemyRecovery = "%s的%s恢复了%s点!"
- EnemyGain = "%s的%s恢复了%s点!"
- EnemyLoss = "%s的%s失去了%s点!"
- EnemyDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"
- EnemyNoDamage = "%s没有受到伤害!"
- EnemyNoHit = "失误!%s毫发无伤!"
- # 回避/反射
- Evasion = "%s躲开了攻击!"
- MagicEvasion = "%s抵消了魔法效果!"
- MagicReflection = "%s反射了魔法效果!"
- CounterAttack = "%s进行反击!"
- Substitute = "%s代替%s承受了攻击!"
- # 能力强化/弱化
- BuffAdd = "%s的%s上升了!"
- DebuffAdd = "%s的%s下降了!"
- BuffRemove = "%s的%s恢复了!"
- # 技能或物品的使用无效时
- ActionFailure = "对%s无效!"
- # 出错时的信息
- PlayerPosError = "没有设置玩家的初始位置。"
- EventOverflow = "调用的公共事件超过过上限。"
复制代码 大致上是这样的,如果觉得用的语句词汇还不够完善,也可以自己改改。 |
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