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 Lv2.观梦者 
	梦石0 星屑473 在线时间487 小时注册时间2011-10-12帖子407 | 
| 脚本“Vocab”里,最上面的那个,很好找。 大致上是这样的,如果觉得用的语句词汇还不够完善,也可以自己改改。复制代码  # 商店画面
  ShopBuy         = "买入"
  ShopSell        = "卖出"
  ShopCancel      = "取消"
  Possession      = "持有数"
  # 状态画面
  ExpTotal        = "当前经验"
  ExpNext         = "下一%s"
  # 存档/读档画面
  SaveMessage     = "在哪个位置保存存档?"
  LoadMessage     = "从哪个位置读取存档?"
  File            = "存档"
  # 有多个队友时显示
  PartyName       = "%s的队伍"
  
  # 战斗基本信息
  Emerge          = "%s出现了!"
  Preemptive      = "%s先发制人!"
  Surprise        = "%s被偷袭了!"
  EscapeStart     = "%s准备撤退!"
  EscapeFailure   = "但是被包围了……"
  # 战斗结束信息
  Victory         = "%s胜利了!"
  Defeat          = "%s全灭了……"
  ObtainExp       = "获得了%s点经验值!"
  ObtainGold      = "获得了%s\\G!"
  ObtainItem      = "获得了%s!"
  LevelUp         = "%s已经%s%s了!"
  ObtainSkill     = "领悟了%s!"
  # 物品使用
  UseItem         = "%s使用了%s!"
  # 关键一击
  CriticalToEnemy = "关键一击!"
  CriticalToActor = "痛恨一击!"
  # 角色对象的行动结果
  ActorDamage     = "%s受到了%s点的伤害!"
  ActorRecovery   = "%s的%s恢复了%s点!"
  ActorGain       = "%s的%s恢复了%s点!"
  ActorLoss       = "%s的%s失去了%s点!"
  ActorDrain      = "%s的%s被夺走了%s点!"
  ActorNoDamage   = "%s没有受到伤害!"
  ActorNoHit      = "失误!%s毫发无伤!"
  # 敌人对象的行动结果
  EnemyDamage     = "%s受到了%s点的伤害!"
  EnemyRecovery   = "%s的%s恢复了%s点!"
  EnemyGain       = "%s的%s恢复了%s点!"
  EnemyLoss       = "%s的%s失去了%s点!"
  EnemyDrain      = "%s的%s被夺走了%s点!"
  EnemyNoDamage   = "%s没有受到伤害!"
  EnemyNoHit      = "失误!%s毫发无伤!"
  # 回避/反射
  Evasion         = "%s躲开了攻击!"
  MagicEvasion    = "%s抵消了魔法效果!"
  MagicReflection = "%s反射了魔法效果!"
  CounterAttack   = "%s进行反击!"
  Substitute      = "%s代替%s承受了攻击!"
  # 能力强化/弱化
  BuffAdd         = "%s的%s上升了!"
  DebuffAdd       = "%s的%s下降了!"
  BuffRemove      = "%s的%s恢复了!"
  # 技能或物品的使用无效时
  ActionFailure   = "对%s无效!"
  # 出错时的信息
  PlayerPosError  = "没有设置玩家的初始位置。"
  EventOverflow   = "调用的公共事件超过过上限。"
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