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个人觉得3D渲染还是不错的
但是游戏性的话,其实2D的感觉更好.
除了射击游戏一定要是3D以外的话,我觉得2D世界3D图形才是最好的选择
比如说Dota虽然是3D画面,但实质上却是2D世界,Z属性基本没什么用.
除了某些艺术向游戏(怀旧)以外,大多游戏都可以做到3D的
虽然现在很唯美的3D游戏对程序猿的要求很高
对比一下仙剑5 和 老滚5 同样是第五代作品,同样是11年发售,对于3D处理的能力我就不多说什么了吧
(话说且不说画面,剧情,游戏性都没的比吧)
(虽然拿中国的'神作'和世界的神作对比没什么意义)
不过某一类游戏的3D化我就非常地反感
例如:口袋妖怪
由于在任天堂自家的渣DS上跑
最后的3D效果,精灵就好像是带锯齿的纸片糊的
反不如宝石时代给人的感觉清爽.
2D游戏现在也是有市场的,
不过随着3D技术的发展原本2D游戏的主力军:独立游戏制作人也要转向3D
不过画面这种东西,喜好因人而异
吃透游戏性才是硬道理 |
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