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[已经解决] 求教设置机关问题(由于不太会说明所以标题就这样了)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-12-24 11:49:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想把6个罐子推到指定地方然后触发条件该怎么做啊 求各位大师指教 谢谢
如果觉得我问的不够全面的话 可以跟我说一下 我再补充问题 我表达能力不大好的说

%Q61PPZJ{RFRUN$Q%8YP4EX.jpg (387.62 KB, 下载次数: 20)

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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贵宾

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发表于 2013-12-24 13:24:23 | 只看该作者
搜索推箱子,应该有很多范例的
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-24 13:25:04 | 只看该作者
可以把那6个罐子的目标地的地形标记设成某个数字,然后用并行事件,变量处理,使某变量为0,然后加上各个箱子所在的地形标记,判断这个变量是不是有地形标记*6那么多,建议你搜索一下推箱子。

点评

唉?那么判断指定位置的事件ID时返回值是多少?因为是自带的赋值指令内所以不会赋值成nil吧?  发表于 2013-12-24 21:11
如果不推到位的话那个位置的事件ID不是0吗?  发表于 2013-12-24 16:33
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-12-24 13:25:21 | 只看该作者
在每个箱子的事件结尾加上一句获取六个位置的事件ID,如果ID总和为XX时过关

点评

喵5说的是对的,获取『指定位置』的事件ID。  发表于 2014-1-17 19:38
事件ID永远不可能为0啊。  发表于 2013-12-24 20:05
那我就算不推到位事件ID总和也是那么多  发表于 2013-12-24 16:17

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