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[胡扯] 【版聊8.9】说说日系RPG与欧美系RPG

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Lv3.寻梦者

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梦石
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开拓者

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发表于 2015-8-9 00:55:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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先做个比喻——
日系:我来给你讲个故事吧。
欧美:你自己去演个故事吧。

个人认为日系RPG偏重于主线,一步一步成为勇者,武装自己,最后干掉大龙
而欧美系RPG虽同样有主线框架,但更注重于支线,在干掉大龙之前,先来把昆特牌吧

那么各位对日系与欧美系的看法又是怎样的呢?

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这家伙很懒,什么也没有留下

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发表于 2015-8-9 01:01:28 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2015-8-9 01:26 编辑

这话题感觉已经讨论的要烂了……(不是很少人发这个话题)
虽说如此倒有个想法,刚刚好也和其他人讨论过。
个人认为先日式(主线)
再欧美(游戏结束后仍有一大堆支线,成就还需要达成等形式)
也是个不错的选择~耐玩度UP~ =w=



看法的话很难定夺,比如:

1.如果日式和欧美的战斗系统都是默认的话……

2.如果我控制人物和npc对话,交易等操作没什么新鲜的话……

总结:我想玩起来的根本性上没有什么差别的吧……


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Lv3.寻梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2015-8-9 01:16:08 | 只看该作者
龙和许也 发表于 2015-8-9 01:01
这话题感觉已经讨论的要烂了……(不是很少人发这个话题)
虽说如此倒有个想法,刚刚好也和其他人讨论过。
...


合璧也许是个不错的选择。不过个人认为先日系再欧美的话前期重主线锁支线就不大好,一昧打主线会使人产生枯燥感,像是为了通关而通关,
也可能会有一大堆支线要堆到后期完成,岂不是累死人,还不如上来就走欧美系,给玩家全期的路线选择和享受_(:з」∠)_

点评

『日式比较重剧情发展,而欧美分量不是很足但则会额外搞一些武器升级,收集怪东东或达成成就什么的。』所才有我二楼未编辑前这样的回复。  发表于 2015-8-9 01:30
所以在很早之前的话题我就已经得出了“所谓的日式和欧美RPG在根本性上还是相同的”。而我所谓的“先日后美”其实也是因为之前有个话题就是  发表于 2015-8-9 01:29
这家伙很懒,什么也没有留下
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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-9 02:49:14 | 只看该作者

于是,三国无双7是日系
三国无双7帝国就是欧美
(各种大雾)
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发表于 2015-8-9 05:46:00 | 只看该作者
这不是日系和欧美rpg的区别  是目前流行的沙盒类rpg和传统rpg的区别。日系rpg也有异度之刃、莎木、如龙这些主要玩支线的rpg,欧美rpg也有暗黑、黑暗之魂、无冬之夜这样的主要玩主线的rpg。
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发表于 2015-8-9 08:53:02 | 只看该作者
只要能引人入胜的RPG就是好RPG。
管他日系还是欧美
但是个人更喜欢日系
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-8-9 09:28:39 | 只看该作者
不是一个讲究故事性,一个讲究自由度吗
我喜欢看故事,所以我喜欢日系的

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-8-9 09:57:32 | 只看该作者
请问电X之狼和尾X算是日式RPG吗?如果算我就喜欢

点评

这算SLG了吧  发表于 2015-8-9 11:08

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龙和许也 + 6 =W= 算日式就喜欢 233

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-8-9 11:06:34 | 只看该作者
为何我觉得反而日系更加耐玩呢
比如nds上各种百玩不厌的日式游戏
而欧美游戏大多在一周目后就没有玩的兴趣了
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-8-9 11:38:57 | 只看该作者
本帖最后由 轩辕大将军 于 2015-8-9 11:41 编辑

怎么
@水神菊苣  
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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