设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1537|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于抽取敌人属性的代码

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
66
在线时间
32 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
26
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-3-15 22:47:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我用公共事件做系统,不知道该怎么调用原本设好的 数据库-敌人 里面的属性,求代码告知

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2016-3-16 06:31:24 | 只看该作者
b = $data_enemies[敌人ID]; b.atk

atk 这种属性名之类的参见技能公式的说明
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
66
在线时间
32 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
26
3
 楼主| 发表于 2016-3-16 12:50:56 | 只看该作者
taroxd 发表于 2016-3-16 06:31
b = $data_enemies[敌人ID]; b.atk

atk 这种属性名之类的参见技能公式的说明

b = $data_enemies[敌人ID]; b.atk

那比如,我想抽取“史莱姆”的攻击力给变量 001,那么在公共事件里面
我就设置变量 001 = 脚本 $data_enemies[001]; b.atk   PS:因为在 数据库-敌人 史莱姆是在第一位,所以敌人ID=001

是这样吗??

点评

第一位是 1 不是 001  发表于 2016-3-16 12:56
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
66
在线时间
32 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
26
4
 楼主| 发表于 2016-3-16 13:31:19 | 只看该作者
3Q~~{:4_113:}

点评

哥,你试都没试  发表于 2017-9-22 11:21
http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=378854  发表于 2017-9-22 11:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-28 08:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表