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[讨论] 大家觉得在移动端建立rpg付费平台怎么样?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-5-9 19:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      rmxp,rmvx,rmmv等rpg制作软件傻瓜式操作,学习成本较低,就可以制作出精美的游戏,如果精通内置事件功能,也就是我们说的事件派,可以实现更高阶制作,比如著名的《黑暗圣剑传说》《惩罚者杰克》和《to the moon》。如果精通脚本,可以做出更大胆更高阶的作品,比如柳柳的《格斗纹章》和《神兽塔防》。
      我觉得这种游戏很适合移植到移动端,两年前移动端性能太差,模拟器效率太低,移植工作量太大。而2016年的现在千元机到了骁龙650次时代已经有了足够的性能,来自韩国的neko模拟器也有了长足的进步c语言写的效率比国内之前自制的java写的模拟器效率高多了。
      我想说的是,这个市场到底有多大呢?玩家自制rpg游戏不同于其他商业游戏,是作者的本色作品,每个人做的都各有特色,种类风格百花齐放。可以是游侠天下,也可以是黑色恐怖,可以动作类arpg也可以是解密类游戏。这类游戏很适合做成一种立体交互式小说,来作为无可取代的影视表现形式,所以我觉得相比目前一些毫无营养的休闲游戏来说,这类游戏是足以产生差异化的大家都对美帝的游戏制作水平惊叹,然而在剧情类游戏上日本和以前的中国其实是世界前列的,这也是差异化之一。
      中国单机游戏没落的原因有很多,其中之一是版权问题。如果我们可以搭建这种平台保护版权,合理收费(正式版下载大概0.1元每次,平台抽取10%),并且有试玩退款等完整的结构。我相信是可以很好的运作下去的第一步要解决的是模拟器字库和脚本兼容的技术问题。
      我知道6R网很强大,大家也都习惯了免费的交流和兴趣制作,不过我想现在的移动兴起时代我们是可以试试跨出原创保护的这一步了,对于我们制作的游戏收费不是工资,只是一种鼓励,而玩家也能享受到纯粹的付费游戏,让大家重新看到这一块活跃的土壤。我想过,如果我们后面遇到了竞争对手,腾讯百度什么的也开始兴建这种平台了,那我也会退出历史舞台,因为目的已经达到了,就是复兴单机游戏,复兴rpg。不知道有没有有共同梦想的人,能一起合作。

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2016-5-9 20:06:26 | 只看该作者
中国单机游戏没落的原因有很多,其中之一是版权问题。


游戏本身素材的版权问题呢?这个论坛,你觉得有多少人有实力做出没有素材版权纠纷的游戏
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-5-9 20:51:49 | 只看该作者
再傻瓜也没橙光傻瓜式简单啊···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2016-5-9 21:34:02 | 只看该作者
本帖最后由 shencao 于 2016-5-9 21:39 编辑

我觉得不怎么样⋯⋯看mv在移动端的表现,我觉得就是顶多能用,要说操作的舒适度那是没有的,至少跟专门为移动端开发的游戏手感不能比。
要想移动端能舒适操作,系统ui都得有意识的大改。
除了喵呜喵5大大说的门槛,如果要收费,那么对手将所有的免费游戏独立游戏和商业游戏,你有什么竞争的优势?
橙光这种点触式的,倒是正好十分合适移动端的,顶楼说的都更适合橙光,该说时也命也吗?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-5-9 21:48:46 | 只看该作者
shencao 发表于 2016-5-9 21:34
我觉得不怎么样⋯⋯看mv在移动端的表现,我觉得就是顶多能用,要说操作的舒适度那是没有的,至少跟专门为移 ...

我体验过模拟器,舒适度是ok的,就是需要做一些修复工作,虚拟按键的方式和pc上体验并无二致。我们rpg对比那些商业游戏和独立游戏应该是有差异化的地方,而且这个是纯粹的游戏体验平台,低价付费平台,无广告,一键下载安装。难道没有什么体验前景么?现在商业游戏太多了
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-5-9 22:12:38 | 只看该作者
有实力的大触都能自己做个付费功能了。
没实力的渣新有人玩就不错了。
不过你要是想搞这样的平台,我当然是支持你的
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2016-5-9 22:49:51 | 只看该作者
时空守恒 发表于 2016-5-9 21:48
我体验过模拟器,舒适度是ok的,就是需要做一些修复工作,虚拟按键的方式和pc上体验并无二致。我们rpg对 ...

我体验的感觉是舒适度不ok。(其实pc键盘我都觉得不是那么ok。感觉还是用手柄最舒适,不过这是废话了囧)
如果要开发移动端的游戏,单纯靠模拟器绝对不是好的解决方案,最好还是能针对移动端的习惯做设计。
当然如果你觉得这样就够了我也不反对?毕竟各人的标准是不同的。
按照你自己的标准,你觉得这个有前景,那你可以尝试啊~反正如果失败也就是赔钱嘛对不对。钱是可以再赚的。(如果你现在还没开始赚钱,那我觉得考虑这个问题是不是早了点⋯⋯)

说保护版权其实是很难的,比如其他平台盗了你平台的游戏,你怎么办呢,如何维护自己用户(作者和花了钱的玩家)的权益呢?你的对手,不会都是跟你有相同目标的啊,大多数人还是想的是赚钱啊。
说说都挺简单,实际做起来很难的。所以永远都是说的人多做的人少。
如果你真心想做,成功或者失败你都考虑好了,做好了承担后果的准备,那不如放手去做?
我个人是不推荐,因为我怕赔钱,我会找我自己觉得更有保障的途径。但是如果你不怕,比如你是土豪不缺钱,那我想说,土豪你可以考虑考虑给我投资啊~(奏凯

点评

另外你可以直接在下面那层直接点评~我也能收到提醒(同一层的点评都会收到提示)挺方便的~  发表于 2016-5-10 00:41
免费的话我会去看看,平台本身要付费我不会去的。你也可以参考看看国外比较成功的平台如何运作,比如itch.io,IndieDB等(其实我是临时搜的  发表于 2016-5-10 00:38
如果没有付费的话,平台是运作不下去的。我这个服务费其实是在躲避版权问题罢了,如果玩家觉得值自然会付费,如果是你的话你觉得值吗?  发表于 2016-5-9 23:56
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-5-9 22:56:08 | 只看该作者
shencao 发表于 2016-5-9 22:49
我体验的感觉是舒适度不ok。(其实pc键盘我都觉得不是那么ok。感觉还是用手柄最舒适,不过这是废话了囧) ...

我的付费都是统一0.1元,说明了我不是让玩家为游戏内容付费,而是我帮他们找到网址下载好,导入对应的目录,我对这个操作进行收费,所以我认为是不涉及到任何版权问题的(还不确定)。我们没办法垄断,你当然可以自己找网站自己下载,自己导入目录自己玩,OK的,我的平台是给比较懒的或者希望能付费鼓励创作的玩家体验的。我们的app是无广告,比较高端的体验,相信有那么点市场吧如今

点评

这么说肯定不对。上面说10%抽取,这里又说只卖链接。这是不可能的。要么就是卖的盗链,作者没份。要么就是维护好登录的作品  发表于 2016-5-11 21:17
制作者辛辛苦苦做个游戏放网上都没要钱的。到你那下载还统一收10分钱,简直放肆啊~  发表于 2016-5-10 00:39
LZ在想什么呢?……玩家既不是为游戏内容付费,也不是为内购道具付费,却要为这“盗链”买单{= =||  发表于 2016-5-10 00:34
如果这个服务不收费,那我觉得还是有点市场的。但是收费了(哪怕一毛,当一毛不是钱吗喂)那问题就变成了,你的这个服务它值一毛么⋯⋯  发表于 2016-5-9 23:08
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会吐槽的画师

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发表于 2016-5-10 08:38:35 | 只看该作者
楼主弄好平台后发布通知就是了
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv2.观梦者

Adam

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发表于 2016-5-10 12:38:34 | 只看该作者
少年你在这个论坛下载的游戏制作软件都是破解版的,先把版权这问题搞好了再说付费的问题。
嘛,摸了。
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