| 本帖最后由 魔法丶小肉包 于 2017-4-20 11:49 编辑 
 作为插件脚本使用,只经过初步的测试,可能会有其他未发现的bug
 
 class Window_BattleEnemy < Window_Selectable  def show    select(0)    super    self.back_opacity = 0    self.opacity  = 0    self.cursor_rect =Rect.new(0, 0, 0, 0)    setup_remain if @info_viewport    self.visible = true    open    return self  end  def select(index)    index = 0 if $game_troop.exist_members.size <= index    super    return if self.index < 0    refresh    call_method(:select_enemy, index)  endend
class Window_BattleEnemy < Window_Selectable 
  def show 
    select(0) 
    super 
    self.back_opacity = 0 
    self.opacity  = 0 
    self.cursor_rect =Rect.new(0, 0, 0, 0) 
    setup_remain if @info_viewport 
    self.visible = true 
    open 
    return self 
  end 
  def select(index) 
    index = 0 if $game_troop.exist_members.size <= index 
    super 
    return if self.index < 0 
    refresh 
    call_method(:select_enemy, index) 
  end 
end 
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