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[原创发布] 简单、但没什么大用的[存档单设备限制 for RMVA]

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-12-4 12:16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. class << DataManager
  2.   Extract = Win32API.new('extract', 'extract', ['P', 'I'], 'v')
  3.  
  4.   alias :make_save_contents_2020120300 :make_save_contents
  5.   def make_save_contents
  6.     data = make_save_contents_2020120300
  7.     data = Marshal.dump(data)
  8.     Extract.call(data, data.bytesize)
  9.     data
  10.   end
  11.  
  12.   alias :extract_save_contents_2020120300 :extract_save_contents
  13.   def extract_save_contents(contents)
  14.     Extract.call(contents, contents.bytesize)
  15.     contents = Marshal.load(contents)
  16.     extract_save_contents_2020120300 contents
  17.     contents
  18.   end
  19. end


extract.zip (119.86 KB, 下载次数: 51)

在project1论坛的某个群因为某种因素写的一个小玩意,
用了该脚本后的存档将没有办法在另一台电脑上成功读档。
用法:下载附件,把当中的dll放到游戏目录下,配合主楼的脚本使用即可。
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-12-4 13:40:33 手机端发表。 | 只看该作者
是读取机器码作为判定条件吗?
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-12-4 14:10:45 | 只看该作者
如果玩家的电脑坏掉了
那存档是等于废了么?

点评

如果事先把设备ID给dump出来,那就可以还原 至于dump的方法嘛……因为我写的加密非常非常简单,所以很容易就可以猜到,欸嘿嘿(大雾)  发表于 2020-12-4 14:49
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-12-5 01:21:29 | 只看该作者
我想起来一个狼外婆的故事
所以我建议加个壳再检测一下dll的大小
恩 大概
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2020-12-5 04:11:24 | 只看该作者
这蜜汁需求竟然还真有人做出来了
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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