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窗口就是战斗的时候底下显示HPSP的窗口去除。内容也去除。(透明也行)
还有就是让血条在战斗中人物正上方。
人物坐标如下:- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
- case self.index
- when 0
- return 50
- when 1
- return 100
- when 2
- return 160
- when 3
- return 210
- else
- return 250
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0
- return 300
- when 1
- return 310
- when 2
- return 320
- when 3
- return 330
- else
- return 300
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- case self.index
- when 0
- return 1
- when 1
- return 0
- when 2
- return 2
- when 3
- return 3
- else
- return 0
- end
- end
- end
复制代码 以这个脚本为基础。
血条在人物头上。 |
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