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2楼
楼主 |
发表于 2012-10-3 23:09:49
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只看该作者
认真的重新看了下F1……然后发现貌似在RGSS中类中的数据应该被成为实变量……但此外貌似我没犯什么错误呀……- class Person
- def name
- return @name
- end
- def name=(name)
- @name = name
- end
- def hello
- print "我是" + @name
- end
- end
- alex = Person.new
- alex.name = "阿莱库斯"
- alex.hello # => 我是阿莱库斯
复制代码 以上代码来自帮助文档 其中更改类中实变量就是用的“实例名.实变量名 = 值”的方法额……
顺便贴下代码……- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 創建遊戲物件
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_game_objects
- $game_temp = Game_Temp.new
- $game_message = Game_Message.new
- $game_system = Game_System.new
- $game_switches = Game_Switches.new
- $game_variables = Game_Variables.new
- $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
- $game_actors = Game_Actors.new
- $game_party = Game_Party.new
- $game_party.gold = 12
- $game_troop = Game_Troop.new
- $game_map = Game_Map.new
- $game_player = Game_Player.new
- end
复制代码 以上代码来自新工程自带代码的Scene_Title类的create_game_objects方法,我只增加了$game_party.gold = 12这一句 |
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