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def add_usr_sprite(game_character) char=Sprite_Character.new(@viewport1,game_character); @character_sprites.push(char); return char; end def del_usr_sprite(char) char.dispose(); @character_sprites.delete(char); end
def add_usr_sprite(game_character)
char=Sprite_Character.new(@viewport1,game_character);
@character_sprites.push(char);
return char;
end
def del_usr_sprite(char)
char.dispose();
@character_sprites.delete(char);
end
然后我按下面方法调用
@char=add_usr_sprite(@game_char);
del_usr_sprite(@char);
会不会出现char.dispose执行的不是数组中的元素的dispose啊,数组中存的是指针还是什么东西哦?求教啊。
‘‘──qbjxiaolei于2012-10-8 14:14补充以下内容:
大哥大姐们,新人求教啊{:4_96:}
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