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好吧,每个人都不要,我就捡走了。
首先LZ漏掉了一个地方,在Window_Status中- def refresh
- self.contents.clear
- draw_actor_name(@actor, 4, 0)
- draw_actor_class(@actor, 128, 0)
- draw_actor_face(@actor, 8, 32)
- draw_basic_info(128, 32)
- draw_parameters(32, 160)
- draw_exp_info(288, 32)
- draw_equipments(288, 160)
- draw_skill_list(0,200) ########需要添加的。
- end
复制代码 第二个地方,- def draw_skill_list(x, y)
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(x, y, 120, WLH, "技能")
- for i in 1..14
- @actor.skill_learn?( $data_skills[i])
- draw_item_name($data_skills[i], x + 20, y + WLH * i)
- end
- end
复制代码 LZ你的原代码,
将这几句- for i in 1..14
- @actor.skill_learn?( $data_skills[i])
- draw_item_name($data_skills[i], x + 20, y + WLH * i)
- end
复制代码 改成- for i in 1..14
- if @actor.skill_learn?( $data_skills[i])
- draw_item_name($data_skills[i], x + 20, y + WLH * i)
- end
- end
复制代码 这样就行了~~~ |
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