赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 1 |
经验 | 1174 |
最后登录 | 2013-8-21 |
在线时间 | 40 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 40 小时
- 注册时间
- 2005-12-30
- 帖子
- 41
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 zhangmdk 于 2012-12-10 09:54 编辑
我想在HELP窗口调用文字颜色以显示不同颜色的提示内容,但系统自带HELP窗口类不带设置颜色功能,于是我重写了一个- #==============================================================================
- # ■ Window_Help
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Help < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置带颜色文字
- # text : 显示于窗口内的字符串
- # align : 对其 (0..靠左对齐, 1..居中对齐, 2..靠右对齐)
- # set_color
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_text(text, align = 0, set_color=normal_color)
- if text != @text or align != @align
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = set_color
- self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, WLH, text, align)
- @text = text
- @align = align
- end
- end
-
- end
复制代码 但我在实际调用时却发现无法使用Window_Base自带的系统颜色功能。
我是这么调用的:
@help_window.set_text(text,0,crisis_color)
结果出错:
NameError :未定义的本地变量或方法。
#<Scene_Conscript_Base:0x......>
crisis_color换成textcolor(0)的方法也是一样出错。
Window_Help不是继承Window_Base么,应该是继承那些方法了啊?为何无法使用呢?
是不是因为我在其他的Scene里调用所以不是使用的Window_Base的方法?要如何写才行? |
|